z.b. werden sich ja diverse Anwärter auf eine Position ganz schön in die Haare kommen, sagen wir den Fall dass wir zwei White-Mages haben.
Wie kann man nun den anderen davon abhalten, aufzutauchen? Japps, man tunkt den schönen, weiß-roten White-Mage-Anzug in sehr, sehr, SEHR dunkle tinte. der Super-Gau für einen Whitemage
ich seh schon die Schlagzeile vor mir:
Whitemage am verzweifeln - kriegt sein Cape nicht sauber!!
diese kleinen Rivalitäten wären doch mal eine interessante sache zu betrachten
Es wäre auch mal eine kleine Diskussion unter den Leuten um die Waffenverteilung interessant, wenn eine Person mit Items vollgeladen wird (der klassische Item-Charakter, der nur reine Item-Support-Funktion hat) oder der "Held" immer die beste Ausrüstung bekommt.
Was passiert nun wohl, wenn die anderen einfach alle gegen ihn arbeiten?
z.b. keinen Reflek auf ihn sprechen und dann genüsslich einen Blitzzauber draufrauschen lassen?
Zitat
lustig wäre auch eine funktion, ähnlich der in Star Ocean 3, dass man Leute aus der Party schmeißen kann, wenn man sie nicht mag () bzw. nicht in die Party nimmt (wie's bei SO3 möglich ist) .... wenn man z.b. im Spielverlauf merkt, dass ein Party-mitglied eigentlich der totale Besserwisser ist
Zitat
Oder total in die Irre leiten und in einem Dungeon mit der Party abhauen. Was wäre das für eine Szene wenn man plötzlich alleine in einem Kampf steht weil die Verbündeten auf einer angezählten-textbox den Spieler eins auswischen?Zitat
[edit]
und nicht zuletzt Gast-Auftritte pixeliger Figuren in einer 3D-Umgebung, die noch mit richtig pixeligen Textboxen knapp und wortkarg antworten![]()

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