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Tja... Die Story ist in meinen Augen Mist. Artefakte die zusammengesetzt werden müssen, damit was schreckliches passiert, was in den alten Sagen erwähnt wird. Ein Held, der verhindern muss, dass das passiert und letzten Endes werden die Dinger doch zusammengeführt und man muss das Artefakt aus den Klauen des Bösewichts entreißen und es zerstören... Meine Güte so ein optisch schönes Game und dann so ne Story? Sorry nich mein Fal...
Hmm, Ok, was du nicht wissen konntest ist, das ich absichtlich auf 08/15 Elemente aufgebaut habe.
Natürlich versuche ich Persönlichkeiten und Verlauf Komplex zu halten,
Dennoch ist es mein Ziel endlich mal ein Gutes Klischee-RPG auf dem maker rauszubringen,
das Grafisch und Technisch nicht unter aller Sau ist.
Bei den Snes Klassikern beschwert sich ja auch keiner, in die Zeiten will ich mit dem prinzip zurück.
phil