hab ich, hab ich... und wenn ich die anleitung nicht falsch verstanden habe, muss ich für ein maximum an grafik die texturen und on-screen map kompressuren auf "uncompressed" stellen.. gesagt, getan!!
Bump mapping ist aktiviert.. environmantel animation = smooth...
ich denke, wenn das wirklich alles ist was man tun kann um eine "gute" grafik aus dem game rauszuholen - bin ich zu sehr verwöhnt von SWG oder meine Grafikkarte is doch net der bringer...