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Thema: Desert Island

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich muss sagen, dass ich sehr gespannt auf Desert Island bin, welches auf meiner Favoriten Liste ganz oben steht!
    Sehr freudige Nachricht, dass mit dem Releasetermin und wenn du ihn nicht einhalten kannst... nun, auch nicht so schlimm, dann warten wir halt noch ein bisschen, ein gutes Spiel braucht schließlich seine Zeit.
    Bei den Screens habe ich auch nicht wirklich etwas zu bemängeln, ein sehr schöner, einheitlicher Stil, in dem das ganze Spiel gehalten ist.

    Zitat Zitat
    Hat man die Kletterhandschuhe gefunden, kann man nicht nur an Felswänden hochklettern, sondern auch an Palmen, um dort z.B. Nahrung zu finden.
    Wie gemein, der arme Koala

    Wie gesagt freue ich mich wirklich und wünsche dir weiterhin viel Erfolg.

  2. #2
    Zitat Zitat
    Zitat von manafreak
    Die Vollversion von Desert Island erscheint am 26. November 2006
    Das ist doch mal was, ich freu mich schon lange auf das Spiel, da es viele möglichkeiten bietet. Zudem ist die Technik auch sehr interesannt. Ich hoffe du kannst den Termin einhalten.

  3. #3
    @ roter Zahn: Nein, Lichteffekte wird es nicht geben. Was es geben wird sind Nebeleffekte und sonstige optische Spielereien (Rauch, etc.). Allerdings ist davon auf den Screens größtenteils noch nichts zu sehen, da ich das alles erst gegen Ende machen werd.

    @ Henry: Ja, das sind Schwimmflossen, da aber Flossen auf einer einsamen Insel nicht auf Bäumen, bzw. Palmen wachsen muss der Held wohl oder übel mit dem Design und der Farbe klarkommen

    @ Evilshenlong: Lol du bringst mich auf Ideen, das mit dem Koala muss ich mir mal durch den Kopf gehen lassen

  4. #4
    hm... hattest du nich schon ein Spiel relased?
    Aso ja Secret of Etherlord
    Zocks grad immer noch
    War/is genial ^^

    Und das hier, verspricht auch sehr viel
    Geilo^^

  5. #5

    Users Awaiting Email Confirmation

    Schlichtweg der Hammer. Wer meint, dass ich das begründe müsse, sollte mal die Augen aufsperren und sich Screens/Features anschauen.

  6. #6
    Ähm irgendwie hab ich diesmal nicht viel zu sagen ich finde das spiel einfach nur oberhammer!Ich dachte schonmal dass das Spiel aufgegeben wurde da ich einige zeit darüber nchts mehr geehöhrt habe aber zum glück lag ich Falsch!

  7. #7
    Hijo,
    ich habe schon öfter Leute von Desert Island reden hören (bzw. schreiben sehen^^") und bin immer an diesem Thread vorbei gegangen, jetzt aber habe ich das mir mal angesehen....

    ....und ich muss sagen, dass alle die gesagt haben Desert Island wäre gut, damit vollkommen recht hatten. Wirklich . Was du dir da vorgenommen hast, könnte wirklich genial werden. Nur eins finde ich net so doll, dass man nur speichern kann, wenn man Tinte hat . Schon in VD hatte ich immer keine Speichersteine mehr.... Kannst du nicht irgendwie machen, dass man wieder Tinte herstellen oder finden kann. Wäre für meine Art von Spielern sicher besser.

    Ansonsten, weiter so mit dem Spiel und mach es fertig, wenn nicht....

  8. #8
    Zitat Zitat von Yunoki Beitrag anzeigen
    Hijo,
    ich habe schon öfter Leute von Desert Island reden hören (bzw. schreiben sehen^^") und bin immer an diesem Thread vorbei gegangen, jetzt aber habe ich das mir mal angesehen....

    ....und ich muss sagen, dass alle die gesagt haben Desert Island wäre gut, damit vollkommen recht hatten. Wirklich . Was du dir da vorgenommen hast, könnte wirklich genial werden. Nur eins finde ich net so doll, dass man nur speichern kann, wenn man Tinte hat . Schon in VD hatte ich immer keine Speichersteine mehr.... Kannst du nicht irgendwie machen, dass man wieder Tinte herstellen oder finden kann. Wäre für meine Art von Spielern sicher besser.

    Ansonsten, weiter so mit dem Spiel und mach es fertig, wenn nicht....
    Da kann ich dich beruhigen, man wird insgesamt 3 Tintenfässer finden können. Mit jedem Fass kann man 6-Mal speichern. Mit den 6 Speichermöglicheiten, die von Anfang an gegeben sind, macht das 24 Speichermöglichkeiten. Wobei ich sagen muss, dass die Tintenfässer nicht einfach zu finden sind, bis auf eines, dass relativ leicht zu finden ist. Aber ich muss dazusagen, dass das noch nicht fix ist, da ich erst nachdem ich das Spiel ausgiebig gespielt hab endgültig entscheiden werde.

  9. #9
    Vielleicht würd ich noch machen, dass es durch sehr viel Aufwand (zB: Tintenfisch fangen) möglich ist, sich weitere Tinte in die leeren Gefässe zu füllen... aber ist dir und dem Balancing überlassen, wir werden dann ja sehen, ob das gut aufgeht, kriegst das sicher gut hin Ich finds noch lustig, dass du scheinbar genau die gleiche Idee hattest wie ich... In meinem Projekt (Origin - Die Manuskripte der Shia-Nathôs) kann man auch nur speichern, indem man die Erlebnisse in ein Buch einträgt, wozu man *Trommelwirbel* Tinte benötigt...
    Aber ich denke, die Spiele an sich sind unterschiedlich genug, damit das net irgendwie ins Gewicht fällt^^

  10. #10
    Hoi Manafreak !

    Ich habe dein projekt schon seit längerem verfolgt und ich finde "Desert Island" einfach genial , die Idee ist zwar net die neuste aber bis jetzt habe ich noch net wirklich so eine Art von Spielsimulation in der rpg-maker szene gesehen, die meisten Harvestmoon Projekte (ich seh da eben gewisse Paralellen) werden ja gecanselt . Zudem erkenne ich auf den Pics viele Elemente aus anderen Rpgs wie SoM, TN, RO usw., aber diese sachen hast du doch alle recht gut zusammengefügt und führen zu einem guten Gesammtbild.
    Auf jedenfall erscheint somit ja bald ein Makergame was mich wirklich fasziniert und mir auch von den angegebenen Features und Screens (die dennoch recht trost- und leblos wirken) sehr gut gefällt, ich freu mich schon \o/ !

    Gruß: Erzengel

  11. #11
    Einer der interessantesten Spiele des Jahres 2004 und sicherlich des
    Jahres 2005. Grafisch wirklich schön, insbesondere die tollen Maps und
    die schön gestalteten Chipsets. Desweiteren auch gameplay technisch
    (von dem , was man bisher sieht) sehr überzeugend wie die gesamte
    Präsentation. Mein Fazit lautet daher, recht klar: Sehr gut.

    Cya MaDMaX

  12. #12
    Zitat Zitat von MaDMaX
    Einer der interessantesten Spiele des Jahres 2004 und sicherlich des
    Jahres 2005. Grafisch wirklich schön, insbesondere die tollen Maps und
    die schön gestalteten Chipsets. Desweiteren auch gameplay technisch
    (von dem , was man bisher sieht) sehr überzeugend wie die gesamte
    Präsentation. Mein Fazit lautet daher, recht klar: Sehr gut.

    Cya MaDMaX
    ich kann mich da echt nur anschließen, ist neben velsarbor und fatal hunter wirklich die spiele die mcih wirklich stark interessieren, weil sie von der qualität mindestens bei den alten professionellen spielen mithalten kann.

    besonders der screen mit der map ist meienr meinung nach sehr sehr genial geworden... also echt top ..mehr ist da imo echt nicht zu sagen, ausser dass evt die haare proportional zu dem bart zu schnell wachsen, was ich aber selber nicht schlimm finde^^

  13. #13
    Whee, nice.
    Schön, schön, das, was du da machst.
    Gefällt mir in allen Belangen sehr, sehr gut.
    Der Wiederspielwert ist nach dem Spielprinzip sicherlich auch sehr hoch.
    Die Anordnung der einzelnen Menüs ist vorbildlich, außerdem mag ich diese verdammte Schrift. Die sieht toll aus. ;.;
    Die Vegetation in deinen Screens kommt sehr gut rüber, auch generell gefallen mir die verwendeten Grafiken.
    Ja, was soll man sagen. Tolles System, tolle Grafik, tolle Präsentation, (hoffentlich) tolles Spiel. Ganz, ganz groß.

  14. #14

  15. #15
    Ich habe nicht mehr viel Zeit, also bewerte ich mal nur die Screens, da ich bei dem Talent bezweifle das du dir eine schlechte Story einfallen lassen würdest. Aber nun zu den Screens:

    Grafisch ist es nicht mein Fall, sie gefallen mir nicht, aber das heißt jetzt nicht das sie schlecht sind. Sie sind sogar richtig geil, das Mapping passt perfekt, es geht ineinander wie ein Strom über. Das fehlt leider sogar meinen Spielen, weil ich das nicht nötig finde und irgenwie einen Weg finde es rückgengig zu machen oder einen anderen Weg finde es quasi unsihctbar zu amchen.

    Fazit: Gutgemacht. Weitermachen!

  16. #16
    Hey eine tolle Spielevorstellung!! Die Features sind einfach klasse genauso wie die Story! Und die Screens sind auch wirklich super!! Das wird mal bestimmt ein klasse Spiel! Viel Glück!

  17. #17
    Zitat Zitat
    Die Vollversion von Desert Island erscheint am 26. November 2006
    *vorfreuen*
    Find' ich toll, dass eine VV rauskommt.
    Die Screens sehen super aus!
    Dass da auch größere Lebewesen auftauchen (wie auf dem rötlichen Screen) find ich gut.
    Die Idee ist interessant!

    Ich werde auf jeden Fall das Spiel runterladen.
    Am liebsten würde ich das jetzt schon spielen, aber lass dich dadurch nicht nervös machen.
    Mach weiter so!

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