dito zu den punkten.
wohl eher romancing saga typisch. die beiden saga frontier hatten eine story.Zitat
hm, irgendwie ist mir die motivation für RS total flöten gegangen...
wie du schon sagtest, die einzige aufgabe besteht darin, sich durch zig dungeons freizukämpfen und quests zu lösen, damit man überhaupt die letzte sequenz auslösen kann.
das originale RS war auch so...finde es eigentlich schade, dass hier wenigstens nicht mehr story reingebaut wurde.
die städte sind zwar sehr schön, haben aber nicht einen einzigen bezug auf die story. sie scheinen einfach da zu sein, "geh in die neue stadt oder lass es sein, egal."
das selbe mit den meisten dungeons.
dazu kommen noch die schon angesprichenen sehr leicht verfehlbaren quests, die mir SEHR den spielspass rauben. man darf für bestimmte bosse nicht über eine bestimmte anzahl HP haben, damit man den überhaupt begegnen kann. dann kommt man da an und hat nicht die geringste chance, wtf?
vielleicht mag diese spielchen ja der ein oder andere. für mich ist das eher nichts. ich bevorzuge es, wenn es einen roten faden durch das spiel gibt und natürlich eine story.
da kann ich gleichsogut ein MMORPG zocken gehen...
hatte wohl zu viele erwartungen in das spiel gesetzt.

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