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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von mlistcool
    Spielt hier keiner dieses absolut geniale Spiel? Und Ihr nennt Euch RPG Freaks? Luschen seid Ihr!
    Heh, da ist was dran! Obwohl, muss schon zugeben, dass RSaGa auch für den einen oder anderen Hardcore-RPGler zu viel sein kann....



    So, hab jetzt auch mit der US begonnen... wenn ich nicht gerade von der Uni mit Aufgaben versorgt bin, werd ich also noch bis DQVIII Mitte November RSaGa spielen. Hab jetzt mal mit Albert begonnen, da der am meisten "Hauptstory" drin hat.

    Ebenso ist mein Brady Guide angekommtn... sigh, ich frage mich manchmal schon: Desigh ist super, was drin steht eigentlich auch ganz gut. NUR, warum zum Henker lassen die einfach etwa 20-30% der Info aus?
    Sie müssten ja nichts anderes tun, als den japanischen Ultimania zu übersetzen... dort steht alles drin. Auch habe ich immer das Gefühl, dass der Ultimania meist die Basis von Brady ist.

    Beispiel: Der 1000-stöckige Bonus Dungeon... hab ich was übersehen, oder wird der mit keinem Wort erwähnt? Auch wenn er IMO extrem überflüssig ist... ein vollständiger Guide darf sowas nicht auslassen, unabhängig von dessen Grösse/Sinnlosigkeit.

    Auch sind nur die 57 Hauptquests drin, die restlichen 32 (von denen etwa 60% Minstrel-Talk sind) hat der Guide irgendwie weggelassen.... dabei hätte eine Seite mit ner Liste schon gereicht.

    Viel doofer find ich aber das Fehlen einer Tabelle, wo alle Hauptquests mitsamt Event Rank aufgelistet sind. So muss man jedes mal zum entsprechenden Quest blättern, um zu sehen, ob er verpassbar ist oder nicht... sigh, warum nicht einfach auch hier den Ultimania kopieren?

    Hab diese Tabelle mal gescannt und hochgeladen:


    Bessere Quali: http://n.ethz.ch/student/wmartin/tem...st%20Chart.jpg


    Oh well... mal schauen, wieweit ich vor DQVIII komme... nach Radiata ist mir die "fixe" Auto-Kamera und das langsame Lauftempo des Helden derzeit mal wieder etwas sauer aufgestossen....
    Geändert von Holystar (27.10.2005 um 21:38 Uhr)
    Mata ne!
    Holystar
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  2. #2
    pfff von wegen luschen ich musste es zurück geben und kann es nicht mehr spielen. Ich werde wohl auch noch bis 2006 warten müssen da ich bis dahin nicht genug Geld für RS:MS habe, ich hab schon 2 Spiele vorbestellt die eine größere/höhere? Priörität haben als RS:MS , wenn ich dann auch das Geld habe dann kauf ich mir das Game+Strategy Guide .. sonst nicht!


    Ich spiele jetzt sowieso nur Shadow of the Colossus


  3. #3
    Ich muss gestehen, dass ich ein Langzeit-Hasser der SaGa-Saga bin, seitdem ich mir für den Gameboy die frech als Final Fantasy Legend deklarierten ersten 3 SaGa-Teile zugelegt hab. Auch SaGa Frontier 1+2 konnten mich nicht überzeugen, da ich RPGs hauptsächlich der Story wegen spiele und ein traditionelles RPG-System bevorzuge. Da ich auch kein Squaresoft-Komplettist mehr bin wie vor einigen Jahren noch werde ich diesen jüngsten SaGa-Aufguss wohl ignorieren und auf MAGNA CHARTA warten.

  4. #4
    Hmm, IMO haben die GB-SaGas aber wenig mit den echten SFC-SaGas gemeinsam.



    Eigentlich müsste man Romancing SaGa ja eher mit RS1, 2 und 3 auf dem SNES vergleichen... und die definieren in ihrer Art IMO gleich ein eigenes RPG-Sub-Genre....


    Oh, und im Forum!
    Mata ne!
    Holystar
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  5. #5
    Zitat Zitat von Holystar
    Hmm, IMO haben die GB-SaGas aber wenig mit den echten SFC-SaGas gemeinsam.



    Eigentlich müsste man Romancing SaGa ja eher mit RS1, 2 und 3 auf dem SNES vergleichen... und die definieren in ihrer Art IMO gleich ein eigenes RPG-Sub-Genre....


    Oh, und im Forum!
    Danke!

    Nun, die Konstante in der SaGa-Reihe scheint ja imho darin zu bestehen, dass man auf Krampf versucht, sich von gängigen RPG-Systemen abzuheben, und dabei Spielkomfort und Story vernachlässigt. So liebe ich z.B. die Optik von SaGa Frontier 2, ich spiele es aber dank aufgezählter "Qualitäten " höchst ungern. Und die GB-SaGas verfügten ebenso schon über diese Mängel, so musste man z.b. bei FFL2 ganz stinknormale Schläge und Fußtritte kaufen.
    Und mittlerweile gibt´s ja sowieso mehr RPGs, als ich spielen kann, da kann man sich ja persönliche Favoriten rauspicken.

  6. #6
    Ack... gerade hatte ich wieder so ein Erlebnis, dass mich ECHT wütend macht auf RS. So ein cooles Kampfsystem, so nette Charas, perfekter Sound. Auch wenn das Free Scenario System Geschmacksache ist, wird dadurch erst ein R.SaGa definiert... ABER es nervt mich gewaltig, dass man sozusagen bestraft wird, wenn man einfach mal rumfighten will (macht man doch in jedem RPG...) und einem so Quests vorenthalten werden, für die man andererseits aber zur rechten Zeit in einigen wichtigen Fällen viel zu schwach ist. §gnah §gnah


    Anyway, hat jemand von euch schon den Quest mit dem erkrankten König von Melvir/Bafal gemacht, wo man den Fatestone im Twinmoon Temple holen sollte?

    Dooferweise hat man dafür ja nur von Event Rank 9-13 Zeit... aber die Bosse dort scheinen jenseits von allem anderen zu sein.

    Ich meine, Minion Scorn hat 7000 HP und legt praktisch pro Zug einen meiner Charas um... während andere Bosse bis anhin 1000 bis maximal 1500 HP hatten... kommt noch dazu, dass er ja eigentlich nur den Eingang in den Twinmoon Tempel bewacht...

    Sigh... jetzt muss ich mir irgendwie Geld zusammenkratzen, um gute Rüstungen und Spells zu kaufen und ein paar Jewels wären auch noch gut... dafür brauche ich aber erfolgreiche Quests... durch die ich kaum ohne Monster-Metzeln durchkomme, was wiederum den ER hochtreibt. ERRRGHHHH....

    Und danach ist ja noch dieser Quest mit dem Aquamarine... ER11-15.

    Immerhin, ich glaubs nach diesen zwei Quests ist fast nichts mehr limitert und geht bis ER22 hoch.



    Über den einen oder anderen Tip zum Kampf mit Minion Scorn wäre ich aber trotzdem dankbar.....


    Ausserdem geht das Gerücht rum, dass man selbst mit ER14+ den Quest erledigen kann... wenn Minion Scorn zuvor besiegt wurde... kann jemand das bestätigen?
    Mata ne!
    Holystar
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  7. #7
    Zitat Zitat
    in einigen wichtigen Fällen viel zu schwach ist.
    Das Gegnerlevel passt sich afaik den stats der Charas an. Von daher sind eigentlich nur das Equip und die Skills wichtig.

    Zitat Zitat
    wenn man einfach mal rumfighten will
    Ja aber sie haben mehr als genug Zeit eingebaut. Ich musste öfters längere Zeit Kämpfen, damit es wieder Quests gab.

    Zitat Zitat
    Ich meine, Minion Scorn hat 7000 HP und legt praktisch pro Zug einen meiner Charas um... während andere Bosse bis anhin 1000 bis maximal 1500 HP hatten... kommt noch dazu, dass er ja eigentlich nur den Eingang in den Twinmoon Tempel bewacht...
    Der Kampf war bei mir ziemlich heftig, aber sehr schnell. Schwerer wird IMO der Kampf im Twinmoon Tempel selbst und noch schwerer der Kampf bei der Assassins Guild^^ Da der Kampf nur wenige Runden dauerte, weiss ich leider nicht mehr was genau ich gemacht hatte. Meine PT bestand aus:

    Gray (Katana)
    Claudia (Bow)
    Jamil (Foil)
    Guella Ha (Lance)
    Sif (2H-Sword)

    Und es ist bei mir eigentlich volkommen normal, dass pro Zug jemand stirb. Ich hab dafür einen Charakter in der hintersten Reihe, der die alle immer wiederbelebt^^

    Wo wir bei Reihen sind. Ich hoffe du packst auch schön alle Lanzenträger in die 2. und Bogenschützen in die dritte Reihe (gilt natürlich auch für andere Waffenarten). Das macht nämlich immens was aus! Ich selbst hab das nämlich erst nach 10 Stunden bemerkt :/

    Zitat Zitat
    wenn Minion Scorn zuvor besiegt wurde... kann jemand das bestätigen?
    Etwas anderes: Ich bin mir nicht sicher, aber wenn man das Assassins Guild Quest macht (oder es reicht vll. sogar einfach ein paar Ränge zu steigen), dann taucht Minion nicht mehr vor dem Twinmoon Tempel auf.


    Wie dem auch sei. Ich selbst wollte gerade das Aquamarine Quest starten, nachdem mich Galahad zu Tode geprügelt hat, als ich versuchte ihm das Ice Sword zu stehlen. Aber ich komme nicht in den Crystal Palace. Vom Rank her ist das Quest jedoch aktiviert. Eine Idee was ich tun soll? Vll vorher ein spezielles Quest aktivieren?
    Geändert von mlistcool (30.10.2005 um 23:20 Uhr)

  8. #8
    Laut Gamefaqs, kommst du in den Crystal Palace wenn du Albert in deiner Gruppe hast.

    Ich kümmere mich momentan nicht so sehr um die Quests, sondern eher mir ne lustige Gruppe zusammen zu basteln in meinem Aisha-Game. Sowie die verfluchte Climb-Ability auf Level 3 zu bekommen, was ganz schön in die Juwelen geht. Möchte nämlich den Tech-Trick ausprobieren, wo man in die Plains geht und dort irgendwo aufm Berg "versucht" den Oberboss anzugreifen.

    Momentan besteht meine Gruppe aus Aisha, Grey, Claudia, Barbara und Jamil. Mein Grey-Team, aus Grey, Claudia, Guella Ha, Hawke und glaub die Feuermagierin. Und zu guter letzt mein Claudia Game, aus Claudia, ihre zwei kultigen Begleiter, Diana.

  9. #9
    @ml: So, jetzt hab ich ihn auch gepackt... und noch immer auf ER9... dafür fast ohne Geld und Jewels mehr.... musste ein wenig investieren.

    Naja, hab mir erst mal gute Ausrüstungen für die 3 Leute vorne (Albert (Foil), Sif (2-handed Sword), Hawke (Hand Axe)) gekauft, damit alle auf DEF-Werte von 60 oder so kamen, während Claudia (Bow) und Barbara (Martial, anderes) hinten mit LV3 Cosmology (Moonbeam) heilten....

    Dazwischen gabs ein paar Combos für 900-1200 Damage und Minion Scorn war in wenigen Runden kaputt. Self-Burning brachte leider nicht soooo DEN superben Effekt... bah, Jewel-Verschwendung.

    Jaja, ich war schon immer nicht so der Fan von defensivem Kämpfen... aber das wird in RS langsam nötig (heh, seinerzeit in der JP hab ich auch das halbe Spiel ohne Heiler gemacht, bis es einfach nicht mehr anders ging... aber natürlich liess ich Scorn und co. grad aus....)

    Anyway, irgendwie hat die massiv höhere DEF gegen Scorn nicht allzuviel gebracht... aber die Gegner im Twinmoon Temple drin verurschen jetzt meist nur zwischen 3 und 20 Schadenspunkte... lol...


    Anyway, viele halten Scorn für härter als Zodiac und den Assassin Leader... sollte also OK sein.


    Hah, so macht mir RS grad wieder Spass... v.a. da ich die Minion Kampfmusik einfach richtig cool finde.


    Doof nur, das ich Schiele/Schirach einmal zu stalken vergessen habe... jetzt kann ich sie frühstens im 3. Playthrough herausfordern.... aber dazu wird es kaum je kommen.
    Mata ne!
    Holystar
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  10. #10
    Mittlerweile habe ich auch den Ailing Emperors Illnes Quest erhalten, was aber daran liegt das ich zu viel kämpfe. Aber damit wart ich noch. Heut hab ich ne Reihe neuer Combos freigeschalten: Neben den normalen Doubles, jetzt Surge, Reverse, Triple Combo's (der Fachbegriff fällt mir grad nicht ein) und die lustigen Surge Reverse Combos. Alles im Gray Game. Inzwischen ist mein Falcatana auf + 3 gestiegen und ich versuch genug Geld aufzutreiben um mir diesen Schmiedgegenstand zu kaufen (laut FAQ, brauch ich ein Shop Level von 15 o_o). Inzwischen ist mein Gray Team aus Gray (Katana), Claudia (Bow), Guella Ha (Material Art), Hawke (Foil) und diesem reichen Snob aus Melvir, mit dem ich noch nicht so recht was anzufangen weiß. Nur Hawke und Claudia haben Level 1 Hydrologie und den Wasserheilspruch der für 75 HP heilt *Lol*.

  11. #11
    Grr... nächstes Problem... bin auf ER10 und bei Ewei (Isle of Evil) angekommen... aber der Typ scheint mir einfach zu hart zu sein.... ohne Hasten Time/Overdrive, versteht sich.

    Ueberhaupt find ich das mit dem DEF-Rating komisch... habe DEF 60-80... aber das scheint ja überhaupt nichts an Ewei's Angriffstärke zu ändern.

    Sigh... 2 Stunden für den Eimer wären das wohl... dann heisst es wohl, mal etwas Gold für die Fusion-Spells zu sammeln....
    Mata ne!
    Holystar
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  12. #12
    Seltsam, sehr seltsam. Lies dir vielleicht mal ein FAQ durch oder wechsel die Charaktere, denn irgendwie machste was falsch. Ewei ist der bisher leichteste Boss des Spieles und meine Charas haben gerade mal eine Phys und Mag Def von 28-38 (wobei Gray als einziger mit 50 am meisten hat).

    Ich hoffe du hast da einen oder zwei Charas mit Sword Balett. Die killen die 2 gegner vor ewei sofort. Zur Sicherheit vielleicht noch einen Rain of Arrows durch einen Bow User. Für eine Runde kann man dann Ewei auch direkt angreifen, wenn die zwei vor ihm weg sind. Der ganze kampf hat bei mir vielleicht 6 Runden gedauert und mir ist weder vortex noch irgend ein combo gelungen. Meine Waffen sind genauso armseelig wie meine restliche Ausrüstung.

  13. #13
    Zitat Zitat von mlistcool
    Seltsam, sehr seltsam. Lies dir vielleicht mal ein FAQ durch oder wechsel die Charaktere, denn irgendwie machste was falsch. Ewei ist der bisher leichteste Boss des Spieles und meine Charas haben gerade mal eine Phys und Mag Def von 28-38 (wobei Gray als einziger mit 50 am meisten hat).

    Ich hoffe du hast da einen oder zwei Charas mit Sword Balett. Die killen die 2 gegner vor ewei sofort. Zur Sicherheit vielleicht noch einen Rain of Arrows durch einen Bow User. Für eine Runde kann man dann Ewei auch direkt angreifen, wenn die zwei vor ihm weg sind. Der ganze kampf hat bei mir vielleicht 6 Runden gedauert und mir ist weder vortex noch irgend ein combo gelungen. Meine Waffen sind genauso armseelig wie meine restliche Ausrüstung.
    Hmm, IMO ist das genau ein Punkt, der RS so hart... oder eher unfair macht. Sword Balett kenn ich nur zu gut... hab die Tech in der JP immer und immer wieder verwendet. Aber "dank" dem Zufallslernsystem scheinen meine Charas das Teil in der US einfach nicht lernen zu wollen.... habe jetzt Ewigkeiten diese härteren Gegner in den Schatzkammern des Twinmoon Temples unter DEF Mode bekämpft, Ability LV2-4... aber kaum ein "Glimmer".

    Oh well... ich denke, ich kämpfe noch bis ER11 und schaue mir dann mal den Aquamarine Quest an... hoffentlich ist das Ghost Ship einer dieser Bosse, gegen den meine hohe DEF etwas nützt. Hast du den Aqua Quest eigentlich mittlerweile gefunden?


    Auf GameFAQs scheint es übrigens ähnlich zu sein: Für die einen Leute geht Ewei in ein paar Runden zu Grunde, Multi-Attack Techs/Vortex sein dank, die anderen beissen sich an ihm die Zähne aus.
    Auch bzgl. Zephyr das gleiche: Bei mir ging der in wenigen Runden drauf, andere haben unendlich Mühe.

    Als Guide verwende ich mehr oder weniger den von Brady.... aber dessen Boss-Taktiken sind schon ein ziemlicher Witz... immer wieder reden die von der (IMO billigen) Overdrive/Hasten Time Strategie plus Vortex... nicht sonderlich hilfreich. Eigentlich hat der Brady die Quests ja schön in der Reihenfolge, wie sie am sinnvollsten erledigt werden... aber irgendwie scheinen die immer massiv bessere Techs/Spells etc. der Charas zu haben.


    Sigh... RS ist nicht gerade das entspannendste RPG... ach, wieviel würd ich dafür geben, wenn man nur ein paar kleine Dinge ändern könne... mehr Jewels/Gold von den Gegnern, nichts verpassbares und allgemein tiefere Kosten in den Shops.
    Mata ne!
    Holystar
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  14. #14
    Meh, da warte ich ne Woche mit posten damit ich nen Double Post umgehe... aber es tut sich einfach nichts mehr....

    Habt ihr denn alle RS aufgegeben? ^^

    Also ich bin jetzt in der US recht weit fortgeschritten... 40 Quests erledigt (insgesamt 65 aktiviert), eigentlich keinen verpasst und nur noch wenig zu tun... härtere Dinge wie das Jewel Beast, Soulgutter sowie die Subsequent-only Quests fehlen mir logischerweise noch... wobei ich letztere wohl nie machen werden, da DQVIII bald kommt.

    Und Overdrive... lol... wohl einer der speziellsten Spells der Neuzeit.... da kann man doch glatt Combos mit sich SELBST machen.


    Derzeit hab aber ein etwas seltsames Problem: Hab mir extra mal den Dragon Knight geholt... nur, warum will der Minstrel den für mich nicht rauskicken??? Ich will meine Claudia zurück.... aber die find ich auch nicht mehr (ER19)... meh... aber Neidhart ist cool....
    Mata ne!
    Holystar
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  15. #15
    hab zur Zeit wenig lust auf das Spiel, da ich nach jedem Quest immer verdammt lange kämpfen gehen muss damit ein neues Quest aktiviert wird. Die hätten mal die Abstände kürzer machen sollen.

  16. #16
    Zitat Zitat von mlistcool
    hab zur Zeit wenig lust auf das Spiel, da ich nach jedem Quest immer verdammt lange kämpfen gehen muss damit ein neues Quest aktiviert wird. Die hätten mal die Abstände kürzer machen sollen.
    ??? Uhm, das verstehe ich nicht ganz... in welchem ER bist du denn gerade? Ich musst meistens extrem WENIG kämpfen, um den ER-Fortschritt zu verlangsamen... aber mich dann trotzdem noch um das Erlernen neuer Techs bemühen. Bis ich endlich mal Sword Ballet und die anderen Multi-Attacken bekam, war mein ER für Ewei fast zu hoch... aber eben nur fast. Mit dem Ergebnis, dass er dann in gerade mal 4 Runden tot war... und er nur heilte und ich nur Multi-Angriffe machte.


    Anyway, bei mir gehts langsam dem Ende zu.... 73 der 87 Quests aktiviert, darunter bis auf Soulgutter und Missing Taralians (grr, die hab ich beide verpasst) alles erledigt.
    Minstrel Talks hab ich glaubs auch alle, und die die 7 anderen Chara-Quests kann ich logischerweise nicht machen. Zusammen mit den "unerfüllbaren" Bibliothekeinträgen sowie den 2nd/3rd Playthrough-only Quests (Darque, Shirach, Dunkle Versionen der Elemenar-Wesen etc.) fehlt mir jetzt glaubs nichts mehr...

    Die 3 Endquests hab ich endlich (nach 30+ Pillar Vortexes) auch allesamt im gleichen Spielstand freigeschaltet.... was fehlt, ist noch das Komplettieren dieser drei und der Kampf mit Saruin.

    50h zeigt das Game mittlerweile an... in Echt sind es aber wohl gegen 70-80h....


    Jaja, auch wenn ich mich in der US-Version ab einigen technischen Dingen noch mehr als in der JP geärgert hatte, bin ich mittlerweile wieder etwas versöhnlich mit dem Game gestimmt.



    Der Grund liegt in einer Enddeckung, die mir erst jetzt bewusst wurde:

    Für all diese überharten Bosse mit Instant-Party-Killer-Attacken wie dem Jewel Beast gibts ein Allheilmittel:

    Overdrive + Revive + Chalice

    Erstere zwei reichen meist noch nicht, da man 2-3 runten BP laden muss und in dieser Zeit meist schon durch den Jewel Blast nen Overkill erlebt...

    Mit der Chalice hingegen... für 3 der 10 DP kann man sich ALLE BPs der Party-Member auffrischen lassen... dann mit allen 5 Overdrives ausführen (ab AGL 50 kommt man meist vor dem Jewel Beast) und das Über-Monster ist in 5-7 Runden Geschichte... obwohl, einen Jewel Blaster musste ich auch über mich ergehen lassen... aber zum Glück hatte ich vorher allen Revive verpasst.
    Aber etwas schlicht war der Tod vom Jewel Beast schon....

    Oh, und das Beste zuletzt: Die Chalice lässt sich im Nisa-Tempel gratis auffüllen... yep, das braucht etwa 2*15 Gehminuten... aber ist es wert.


    Ich muss ganz ehrlich sagen, noch NIE war ich in einem RPG dermassen erfreut darüber, dass es doch noch ne etwas billige Methode gibt, um diese IMO übertrieben harten Bosse zu besiegen....
    Denn das Spiel erst 2-3 mal durchspielen, bis man nen Spezial-Boss in Angriff nimmt, ist IMO zu viel verlangt.



    Was mich einzig noch etwas ärgert ist, dass ich von den LV5 Attacken wohl kaum 15% gesehen habe.... und von den Benedictions auch nur "Hatred of Saruin" (und "Grace of Elore" in der JP).... aber um da alles zu sehen, bräuchte es wohl extrem viel Zeit.

    Schade... denn RS ist in dieser Hinsicht so unglaublich hübsch....
    Mata ne!
    Holystar
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  17. #17
    Ich war Rang 16 hab dann gegner gekillt bis ich Rank 17 hatte (langweilig!). Hab das eine Quest (Underwater Tempel) gemacht und müsste nun wieder zig Kämpfe bestreiten bis Rang 18. Um dann wieder nur 2 Quests machen zu können. Danach bräuchte ich sogar 2 weitere Ränge bis Rang 20. Nein, danke. Sollte ich irgendwann mal langeweile haben, werd ich das vielleicht machen.

    @Strategie

    Kannste bitte etwas genauer erläutern? Das Spiel ist zwar ziemlich Locker aber den Jewelbeast hätte ich auch gerne mal tot gesehen. Was ist mit Overdrive gemeint? Ich kenn nur Overkilled, das krieg ich beim Jewelbeast immer ^^; (Jewel Blaster >-<). Und was ist Revive? Meinste damit einfach einen Charakter wiederbeleben? Und wie kombiniert man diesen "Overdrive" mit einem Revive?

  18. #18
    hallo! ich verfolge rs:ms jezt schon ne ganze weile und hab immer mehr hunger auf das game... weiß man inzwischen was über nen europa-release?

  19. #19
    Zu nem PAL-Release ist noch nichts bekannt. Aber nach der Absage von Grandia III PAL... ich weiss nicht.
    Denn, im Gegensatz zu RS hatte G3 IMO mehr Verkaufspotential... denn mit guter Grafik lässt sich im Westen ja recht weit kommen... um nicht zu sagen, Grafik ist in unseren Breiten extrem wichtig. Romancing SaGa kann in dieser Hinsicht aber alles andere als auftrumpfen. Auch wenn die Kampf-Animationen extrem stylisch sind, wird ein 0815-Europäer wohl kaum zuerst darauf schauen... der Rest, naja....



    Anway, zum Overdrive-Trick:

    Als erstes brauchst du ne Klasse, die Spells kombinieren kann. Das beste ist ein Rosalian Mage LV2.
    Dann kaufst du dir Hellfire, Fold Time und Earthern Grasp. Im Spell Menu gehst du auf Fold Time und drückst den angegebenen Button für die Synthese, dann wählst du als zweiten und dritten Spell Hellfire und Earthern Grasp aus.
    Jetzt erscheint anstatt Fold Time bei den Hydrology Spells Overdrive.

    Als nächstes gehst du dir Revive kaufen (von Flammar in Weiserheim). Der Spell belebt dich automatisch wieder auf Max-HP, wenn du stirbst... und du verlierst nicht mal BP. Also, DIE Lösung gegen Jewel Blaster.

    Bekanntlich kann man via Magie nur entweder Pyrology ODER Hydrology aktiv haben. Das lässt sich jedoch mit ner magischen Waffe umgehen, welche Spells einer Sorte "channeln" können. Die sind relativ rar, aber pro Spell-Typ gibts mindestens eine.

    Das Blazing Sword z.B. für Pyrology und der Yucomb's Trident für Hydrology. Wenn du diese Waffen im Kampf anwendest, kannst du mit Square in nen alternativen Modus wechseln, und dort entsprechend Spells auswählen. Die BP/LP-Kosten basieren dann übrigens nicht mehr auf dem Spell sondern Skill Level... was leider zu etwas hohen LP-Kosten führt.

    Also machst du es jetzt so, dass z.B. Claudia die Hydroloy via Yucomb's Trident zaubert, und die Pyrology (Revive) als normale Spells. Oder umgekehrt bei Albert: Pyrology via Blazing Sword und Hydrology als normale Magie.


    Overdrive ist wohl einer der besten, aber auch „billigsten“ Spells: Er stoppt die Kampfrunde sofort und gibt dem Caster 5 (!) Angriffe aus einer Waffen/Spell-Gattung.... und dabei kannst du dazu noch alle deine BP/DP 5 mal brauchen (DP werden voll abgezogen, aber erst im Nachhinein)... sprich, mit 20 DP und bloss 6 DP auf nem Zweihändigen Schwert kannst du z.B. für etwa 17 DP Overdrive zaubern und mit den restlichen 3 BPs 5 mal Resonance Edge (ca. 5*6 BP) für 5000+ Schaden ausführen.... ziemlich praktisch, nicht war?

    Alternativ kannst du so auch die ganze Truppe mit Revive versehen... zuerst Overdrive via Waffe zaubern, dann 5 mal Revive... kostet halt etwas LP, aber ist die einzige Lösung gegen Jewel Blaster.


    Da das Jewel Beast aber Jewel Blaster alle 2-3 Runden einsetzt, bist du mit den normalen BP-Recovery-Raten meist noch immer im Hintertreffen, denn erst bräuchtest du ja mal 17+X BP.... und wenn du einen tieferen AGI-Wert als die 46 des Jewel Beast hast, wirdst nochmals übler.


    Mal davon ausgegangen, dass du etwa AGI 50 hast, kommt hier die Chalice zum Einsatz: Insgesamt 3 mal kannst du damit deine gesamten BPs der Party auffüllen... mach das in der ersten Kampfrunde um einen Kopfstart zu erreichen.

    Dann zauberst du mit allen 5 Charas Overdrive... und dann halt je nachdem entweder 5 mal Revive (falls du mal nen Jewel Blaster vor deinem Turn angehängt bekommst) und du greifst für 5000 Damage an.... und das Jewel Beast ist in gut 6-8 Runden tot. Ich musste das Chalice dabei sogar nur einmal nutzen.


    Errh, das war jetzt etwas umfangreich und wirr... aber es wirkt recht gut.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  20. #20
    ok thx, Holystar. Ich werde mir den Text speichern. Werde das Spiel wohl erst im Januar beenden. Hab bis dahin noch mit genug anderen Spielen zu tun

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