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Isometrisch...
Also wenn er das wirklich mit dem isometrischen hinbekommen hat, dann vielleicht so:
-Ganz, ganz viele Variablen
-Bedingungen für Richtungen, gleichzeitig dann Tasten abfragen
Dann könnte ich mir das so vorstellen, dass er bei jeder Bewegung ein Sprungevent gemacht hat, das z.B. hoch-rechts beinhaltet
Dann hat er gehackt, um den Sprung zu überbrücken. Dann sieht man ja nur die Bewegung von einem zum anderen Punkt.
Das hat er dann einfach durch wechseln der Charsets ausgebaut, damit es nach laufen aussieht...
Was sagt ihr dazu?
Könnte bestimmt so klappen. Das schwere ist nur das hacken.