Na und?
Du magst recht haben, aber das ist doch eigentlich nicht so wichtig ...
Ich würde soetwas nicht beachten.
Ich weiss aber nicht wie die anderen das sehen und will niemanden bloß stellen, nur sagen was ich meine.
Sig aus. - TBR
Na und?
Du magst recht haben, aber das ist doch eigentlich nicht so wichtig ...
Ich würde soetwas nicht beachten.
Ich weiss aber nicht wie die anderen das sehen und will niemanden bloß stellen, nur sagen was ich meine.
Sig aus. - TBR
Geändert von TheByteRaper (11.12.2004 um 15:55 Uhr)
Sorry das ich jetzt den ganzen Thread vollspamme, aber ich wollte es nur loswerden udn erklären.
Denn für mich verzerrt sich dabei die Perspektive immer sehr, was ich SChade finde.
Obwohl so schlimm würde ich es auch nicht finden, aber es ist halt ein kleines schnellbehebbares Manko, auf das ich Arazuhl hinweisen wollte.
Happo
edit: Mach du mal deine Sig aus sonste bekommste stress mit mop
jajaja, kinners ist doch nicht schlimm
@don alexandro
ja, ist ne kleinigkeit...
@hipposai
... die ich mal schnell behoben hab
hippo hat ja recht, ist ja auch nicht sooo eine tragische kritik, an der ich zusammenbreche, aber danke für den rückhalt don
Arazuhl
Jaja so nach dem Motto. Oh MEIN GOTT DIE WOLKEN SIND NICHT EXAKT; AAAAAH *panik* ICH WERDE MIT DEM MAKERN AUFHÖREN UND ZUR HITPARADE DER VPLKSMUSIK WECHSELN AAAAAAAAAH *ausflipp* lolZitat von Arazuhl
(Ach so übrigens ich habe mich nicht nach diesem leckeren Schockoriegel von der deutschen Firma "Kinder" benannt)
@ Batista Hat irgendwie was an diesen GLaseffekten scheiter ich immer
Sieht voll real aus, also soweit man das sagen kann ist ja zuemlich futuristisch
@Ranmaru-kun Rumpel mhh was soll ich sagen ... perfekt o_O° tja tut mir leid ^^
Happy Happo
edit. Ich vergesse es imma
Bow!
Wieder ein neues Spielkonzept?! ;)
Sieht doch sehr fein aus, passt auch gut zusammen, wobei mir persönlich dieses matte rosa-lila dings da nicht so sehr zusagt.
Sehr sporadische Textbox mit sehr einfacher Schreibmaschinenschrift, hat aber durchaus was und ich finde es schick. Und die sprechen sogar richtiges englisch nicht so wie in anderen deutschen spielen mit engl. sprache. :D
Naja, der Name klingt sehr nach aufgezwängtem Stil, aber holl. Namen sind 'türlich toll, was soll ich da auhc anderes sagen. :\
Nur finde ich dass der Raum am unteren Rand halt ein wenig leer geblieben ist. Füllen ist immer gut. ^^
Aber Chip und Charas passen (verständlich) und sehen auch schick aus.
Lightmap?
Ah, multiple antwortmöglichkeiten. :A
Toll, schön ins Design gebracht. ^^
Schickes Chip, schöne Häuser, aber halt nur 2 Bodentiles, was man dann auch sieht und halt sehr langwielig aussieht, trist, auch wenn dieser Eindruck gewollt ist (was er vermutlich wohl ist), könnte man doch mehr "Texturen" einfügen und kleine Items, Kisten oder sonstwas zum Lücken füllen.
Eine sehr schlichte Anzeige im linken oberen Eck und ein Wort, mit dessen Aussprache man durchaus seine Probleme hat (ich zumindest) ^^°
Blubb, kennt mich ja. Screens immer so voll wie geht. xDD
Gruß,
Marc.
Hmm Ranmaru-Kun, nette Screens.
Kannst du mir sagen was das für ne Figur im Titelbild ist?
Also woher sie stammt?
Ansonsten Map 2 sieht nice aus.
Screen 3 erinenrt mich an Summoner in 2D xD Geiles Interface, aber nen paar Kisten usw. könnten das Dorf schon noch etwas auf dem Fußweg füllen.
So, hier mal etwas anderes von mir. Der Sonntag ging dafür drauf dies anzufertigen. Alleine Planung und rumprobieren haben mir fast alle Nerven und vor allem Stunden gekostet. Ich habe versucht ein Labor zu pixeln. Es geht nun vielmehr darum wie es aussieht vom grafischen, was noch besser gemacht werden muss/kann. Auf das Mapping (ist sowieso eine Panorama/Picture Kombination) gar nicht achten. Charsets und Effekte kommen später auch noch alle rein.
![]()
Geändert von Batista (13.12.2004 um 15:40 Uhr)
Heda! Sieht wirklich sehr hübsch aus Batista. Es gibt jedoch etwas zu meckern.Zitat von Batista
Diese Glaskapsel da... Die sieht unten so aus als wär sie halbrund richtig? Und
jetzt guck doch mal auf diese Glaseffekte da. Das sieht sehr dannach aus als wäre dieser 'Zylinder' an dieser Stelle so gerade wie ne Tischplatte. Und das is ziemlich unrealistisch
joar, musst ich loswerden als Grafikperfektionist :]
-Tq-
Geändert von Wischmop (13.12.2004 um 19:57 Uhr)
@ Batista : Hut ab !
Was mir noch fehlt : So Greifarme, die man mit der Konsole steuern kann, und noch verschiedene Eisenkisten, Blechsachen, Eisengestelle, Reagenzgläser (große, wo Alien, oder whatever drin sind), und noch Lichter, für Alarm (Ne rote Lampe).
Ansonsten hat sich der Sonntag für dich wirklich gelohnt![]()
@raian
Meine Chipsets???? SELBER MACHEN...
jaja der Ninja... haben schon mehrere gesagt...
HEUL... ich kann jetz die ganzen Battle anis und alle Chars umzeichnen...
Man.....
MFG FabiF.de
Geändert von Wischmop (13.12.2004 um 19:57 Uhr)
Niemand hat gesagt, dass du das MUSST!Zitat von FabiF.de
Nur weil man sagt, dass das nicht so gut aussieht, heissts ja nicht, dass du das ändern musst õÔ
Geändert von V-King (14.12.2004 um 06:59 Uhr)
Gefällt mir!![]()
Damit der Totoro auch mal eine Kritik bekommt:
Ich finde den toll, nur frage ich mich was das Huhn da macht () und das Schild, das keiner lesen kann, weil da doch keiner rankommt. ^^
Auf jeden Fall ein schicker Mac&Blue Screen.
Gruß,
Max.![]()
@ Jesper: Schönes Bild. Und des Gesicht hast du gemacht? Wenn ja, dann hast du das sehr gut gemacht!
Ansonsten gefällt mir der Screen vom Mapping her auhc gut.
Mehr gibt's da nicht zu sagen.
@MaDMaX: Wiedermal schöner Screen, aber so dunkel! O_o
Kannst ja gleich nur nen schwarzen Screen posten...
Gruß
Dave-d
Sig is AUS! ^^
@Ranmaru-Kun
Öh fette Screens und ein hammer englisch O_ô
Darf ich nur mal so nebenbei fragen wie alt du bist?
@Batista
Schönes Chip
@Totoro
Ganz schön. Nur findsch, dass du im oberen mittigen Bereich noch ne Ebene einbauen solltest![]()
@ fabif.de :
Das Chipset schaut ja schon ganz nett aus allerdings stört das es nur eine
Textur hat. Wobei mir dabei wiederum sehr positiv auffällt das die Konturen
der Felsränder schön stark sind.
@ Arazuhl :
Also der Felsen rechts sieht so natürlich um Längen besser aus allerdings
frage ich mich warum du nicht auch noch dem linken mehr Abstufungen
und Erhöhungen gegeben hast. Was ich bei beiden Varianten sehr
unprofesionel finde ist das sich die Bäume nie überschneiden. Wohl zu faul
die fehlenden Tiles mittels Events nachzufügen-.-
@stoep
ich hatte das ganze mit psp bearbeitet... hätte ich das chipset hätte ich das auch schon geändert... war nur nen kleiner denkanstoß wie er die maps zukünftig gestalten sollte...
aber stoep hat recht fabi... versuche baumkronen und baumstämme wie bei den m&b chipsets zu erstellen, sonst wirkt das ganze zu leer und "offen"... könnte man mit baumkronen leicht ändern
Arazuhl
SIG AUS! - Mop
Geändert von Wischmop (15.12.2004 um 07:16 Uhr)
In der vagen Hoffnung, dass gezeigte Screens nicht unbedingt etwas Gemapptes zeigen müssen, zeige ich euch hier mal ein Bild aus dem Intro.
Warum? Nur so.![]()