Diese Balken entstehen aus einem einfachen Grund. Das NTSC Bild hat nur ca. 500 und ein paar zerquetschte Zeilen, während das PAL Bild über 600 hat. Wird ein Spiel dann schlampig umgesetzt, entstehen diese Balken.
Bei einer guten Umsetzung wird alles auf das PAL Bild angepasst.