@Green_Lantern PSX hat genauso Pal-Balken und hatte keinen Pal-60hz Modus so far hatte viele Spiele Balken.
Pal-Balken entstehen bei der Programmierung von enem NTSC Code zum Pal-Code. Es iegt am Entwickler diese durch schwierige Programierung zu verkleienr oder gar loszuwerden.