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Thema: Frontal21: Bericht über "böse" Computerspiele

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  1. #1
    Naja, die schwersten Pistolen wiegen geladen knapp 2 kg, zumindest trifft das auf die Desert Eagle zu die ja doch eine Großkaliberwaffe ist. Katanas wiegen auch nicht mehr als ein paar kg, so schwer sind die Dinger nicht. Auch ein voll geladenes Sturmgewehr wiegt kaum mehr als 5 kg. Wenn man bedenkt dass jemand eine Waffe lediglich halten und den Finger bewegen, bzw. mit dem Katana eine kurze Bewegung ausführen muss um zu töten ist das doch was anderes, als z.B. das Mauskabel zu nehmen und jemanden zu erdrosseln, die Aktion dauert nämlich wesentlich länger und ist anstrengender, somit kommt wieder die Kraft des Angreifers ins Spiel. Und die ist bei Kindern nicht unbedingt groß genug, als dass ein Erwachsener sich nicht draus befreien könnte. Abgesehen davon müsste man das hinterhältig machen und sich von hinten anschleichen...

    Bei Waffen ist das anders, da verliert das Opfer auch wenn es darauf vorbereitet ist und sich wehren will. Und deshalb gehören Waffen, egal ob das ein Bogen, eine Armbrust, ein Schwert oder eine Schusswaffe ist NICHT in die Hände von Kindern und Jugendlichen. Ich denke fast jeder von uns ist irgendwann schon mal ausgerastet und hat vielleicht so heftig zugeschlagen oder sonstwas getan, dass man im Nachhinein denkt "Mist, das war nicht gut". Dafür gibts nen Namen, nämlich "Handlung im Affekt" AFAIK, also wenn man was tut weil man von Emotionen überflutet wird. Aber bei einem Schlag oder einer Rangelei wird im Nachhinein niemand tödlich verletzt werden (vielleicht in den seltensten Fällen, aber eher unwahrscheinlich weil ein Kind nicht stark genug ist um das zu tun). Wenn man jedoch im Affekt handelt und eine Waffe zur Verfügung hat, kann das böse enden. Und weil Kinder und Jugendliche öfter aus emotionalen Gründen handeln als Erwachsene ist es auch viel gefährlicher, ihnen den Zugang zu einer Waffe zu ermöglichen.

    Geändert von NeM (28.11.2004 um 18:06 Uhr)

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