Naja, diese sog. Click'n'Scroll Adventures haben IMO einen grossen Beitrag zugetragen, dass das Adventure Genre tot ist!
Solche Adventures bauen absolut keine Atmosphäre auf. Die protzen nur durch schöngezeichneten, statischen 2D Landschaften, wo man nichtmal ein Vogel o.ä. fliegen sieht. Auch sind die Unterhaltungen mit NPCs sehr rar in diesen Spielen.
Ich bin ein sehr grosser Adventure Fan, aber solche Adventures, wie Myth hasse ich.
Was nützt mir die bestgezeichnete Landschaft/Umgebung, wenn diese nicht in das Spiel integriert wird und ich nicht mit ihr Interagieren kann?
Auch will ich den Hauptcharakter realistischer Bewegen können. Oder habt ihr schonmal ein Mensch gesehen, der sich nur durch Drehungen bewegt?

Das sind nur ein paar Punkte, was mich an diesen Adventures stört.
Und ich hoffe mal, dass es wieder eine Zeit gibt, wo richtge Click'n'Point Adventures programmiert werden.