Ergebnis 1 bis 12 von 12

Thema: Chipset durchsichtig

  1. #1

    Chipset durchsichtig

    Erstmal hallo @ alle bin neu hier ^^

    Also ich habe gerade erst mit dem Rpg Maker und nun mein erstes chipset erstellt doch wenn ich das jetzt irgendwo hin "tapeziere" sind die texturen unter Lower Editing Mode alle durchsichtig während die Texturen in der Upper Mode alles überschatten hat einer eine Idee wie ich dieses Porblem beheben kann ?

  2. #2
    Also wenn ich dich richtig verstanden hab, dann ist da kein Prob und das ist immer so. Im Lower Layer machst du halt die "Wände, Böden, etc" und im Upper Layer machst du objekte wie Bücher, Fäßer Regale usw. Ist halt das System des Makers. Wenn du aber meinst, dass alles in einer Farbe angezeigt wird, wenn du ein Chipset importierst, dann lässt sich das dadurch beheben, dass du das Set neu importierst und die "transparente" Farbe doppelt anklickst.

    greetz Beril aka Fuzzi

    P.S.: so früh schon am posten?

  3. #3
    Wie Beril schon sagte:
    es ist kein Problem.
    Er hat vollkommen recht^^
    Wenn du das Spiel startest,ist es alles ganz normal

  4. #4
    Beim Importieren auf die transparente Farbe klicken.

  5. #5
    Erstmal danke für die vielen und schnellen antworten

    @ Beril je früher desto besser

    Also ich muss leider sagen das ich das mit dem die "transparente" Farbe beim importieren anklicken nicht ganze verstehen ich hänge mal screenshots bei was mein problem ist

    So Sieht Lower Layer Mode beim bauen aus :

    www.planet-generals.de/lowerlayer.JPG

    Upper Layer

    www.planet-generals.de/upperlayer.JPG

    mein "geripptes " Chipset

    www.planet-generals.de/zeldabrucke.png


    Bedanke mich schonmal im Vorraus

  6. #6
    Keine Sorge, das is ganz normal. Das is dafür da, damit der upper layer den Lower Layer in seinem modus nicht verdeckt, Bzw. der Upper Layer in seinem Modus klar vom Lower Layer zu unterscheiden ist. Wenn du das Spiel startest ises wieder normal.

  7. #7
    Hmm wen ich jetzt das spiel starte sehe ich NUR den UpperLayer das was drunter lieght sieht man schlicht und einfach nicht


    So sieht es jetzt aus das was zu sehen ist ist nur das Upper Layer das Lower Layer ist verborgen


    Geändert von Vilex (04.09.2004 um 20:58 Uhr)

  8. #8
    Normalerweise sollte das 1. Feld vom Upper Layer in einer Farbe erstrahlen, die du beim Importieren anklickst (die blinkt dann). Von Anfang an ist nämlich immer bei einer neuen Map alles mit dem 1. Tile im Upper Layer gefüllt, warum dieser transparent sein sollte. Auch übergehbar sollte der sein, da man sich sonst nicht bewegen kann.

    War das verständlich?

  9. #9
    Die Map ist zu Beginn im Upper Mode mit dem ersten Tile des Upper Modes gefüllt. Ein normales Chipset hat daher an der Stelle des ersten Tiles des Upper Modes ein leeres Feld in Hintergrundsfarbe, du hast an selbiger Stelle Gras, das ist das Problem.

  10. #10
    ich denke ich habe es verstanden jedoch hab ich noch folgende frage wie stelle ich in einem bild die transparenten teile ein also das sie nacher transparent sind (verwnede psp)

  11. #11
    Das gewünschte Bild öffnen dann Farben ---> Farbtransparenz einstellen (Umsch+Strg+V) und dann halt die gewünschte Farbe die Transparent sein soll auswählen.
    (Info: Der Maker erkennt schwarz automatisch als transparent)

  12. #12
    Was du mit deinem Grafikprogramm einstellst, ist vollkommen egal, Hauptsache du klickst beim Importieren auf die transparente Farbe wie ich es oben schon geschrieben habe

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •