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  1. #1
    Hoffentlich wird es nicht so wie Valkyrie Profile nicht in Europa erscheinen.
    Aber wen juckts , die Leute die richtige RPG Fans sind haben doch bestimmt ein Chip.
    Sorry wegen dieser blöden formulierung , soll ich nicht so klingen
    Vielleicht bekommt es ja auch deutschen Untertitel wie SO2.Aber ich glaube es gibt nur noch sehr sehr wenig EU RPG's die auch den entschprechenden Untertitel haben.TOS ist auch eine der vielen Ausnahmen die auf Deutsch erscheinen , wie auch SH.
    Meine Videospielsammlung


  2. #2
    Zitat Zitat von setsu(na)
    Hoffentlich wird es nicht so wie Valkyrie Profile nicht in Europa erscheinen.
    Aber wen juckts , die Leute die richtige RPG Fans sind haben doch bestimmt ein Chip.
    Sorry wegen dieser blöden formulierung , soll ich nicht so klingen
    Vielleicht bekommt es ja auch deutschen Untertitel wie SO2.Aber ich glaube es gibt nur noch sehr sehr wenig EU RPG's die auch den entschprechenden Untertitel haben.TOS ist auch eine der vielen Ausnahmen die auf Deutsch erscheinen , wie auch SH.
    Obwohl es hart tönen mag, dem muss ich beistimmen... wenn man als Europäer Japano-RPG-Fan ist, dann führt IMO kaum ein weg an nem Chip oder gleich ner Import-Konsole (bzw. meist ner PS2) vorbei...

    Bei ToS liegst halt einfach daran, dass Big N dahinter stand... Namco selbst hätte das Teil wohl weder die USA noch nach Europa gebracht... und auch so hat das Teil ja noch immer die US-Sprachausgabe.... plus, wie es leider auch scheint, wurde es aus der US Version und nicht der JP Version übersetzt...
    Ausserdem finde ich es etwas seltsam, dass die Spezial-Attacken alle in Englisch belassen wurden....

    Und gleiches gilt halt für so viele andere RPGs.... aber da tri-Ace ja jetzt unter SE ist, würde ich nen PAL-Release von Radiata Stories eigentlich schon erwarten, wenn auch nicht vor 2006... die Voices werden aber wohl kaum übersetzt.
    Mata ne!
    Holystar
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  3. #3
    Zitat Zitat von Holystar

    Bei ToS liegst halt einfach daran, dass Big N dahinter stand... Namco selbst hätte das Teil wohl weder die USA noch nach Europa gebracht... und auch so hat das Teil ja noch immer die US-Sprachausgabe.... plus, wie es leider auch scheint, wurde es aus der US Version und nicht der JP Version übersetzt...
    Ausserdem finde ich es etwas seltsam, dass die Spezial-Attacken alle in Englisch belassen wurden....
    Das dürfte u.a auch daran liegen,das es Namco einfach zu Teuer war das Spiel Komplet zu lokalisieren(Nintendo übernimmt lediglich den vertrieb),immerhin hätte man das Spiel dann auch in Französisch,Italienisch und Spanisch synchronisieren müssen(in allen 4 fällen wär die synchro aber sicherlich besser geworden als die Englische,die ich nach erneuten ToS Spielen auf Jp. wirklich nur noch als sehr mager empfinde).
    Das dass Spiel nur aus dem Englischen übersetzt wurde verstärkt nur noch meinen hass,den ich kann Dritt übersetzungen nicht austehn(der einzigste unterschied ist wohl,das bei Nintendo keine Grammatikfehler vorkommen).

    Das die Attacken Namen im Orginal belassen wurden ist verständlich,oder wie würde wohl "Demonic Tiger Blade" auf Deutsch anhören "Teuflische Tiger Klinge" oder sowas,ne wenn dann schon gleich Japanisch!

    Na ja ich find die Japanischen Namen sowieso am besten,auch weil die immer so schön lang in Englischer übersetzung klingen.
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  4. #4
    Zitat Zitat von Gourry Gabriev

    Na ja ich find die Japanischen Namen sowieso am besten,auch weil die immer so schön lang in Englischer übersetzung klingen.

    Hehe, genau! Ich sage da nur Loni....

    Shinten-Rekku-Zankou-Senpuu-Messai-Shinbatsu-Kassatsu-Geki...

    oder eben...

    Shaking-Heaven - Ripping-Sky - Slashing-Light - Spinning-Wind - Perishing-Crush - Divine-Punishment - Separate-Kill – Strike


    Auf Deutsch übersetze ich das glaubs besser mal nicht....
    Mata ne!
    Holystar
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  5. #5
    neuste news by coldy:

    Zitat Zitat
    Neben vielen neuen Bilder sind auch ein paar weitere Informationen zum Kampfsystem enthalten; beispielweise sind die Aktionen "Guard" (X-Taste), "Back Step" (zweimal X-Taste) und "Guard Cancel Attack" (Kreis-Taste während Guard) zu sehen.
    Auf Seite 3 werden hingegen "Volty Blow" und "Volty Break" gezeigt, die durch den "Volty Guage" möglich sind. Der "Break" ist nur dann einsetzbar, wenn sich der Balken vollständig gefüllt hat, also auf 100 steht.

    Die letzte Seite verrät weitere Formationen des Link-Systems, z.B. "Guard Link" und "Square Link".
    Außerdem werden einige neue Charaktere erwähnt: Cros Word, Millanda, Star, Felix, Salute Larks und Lucion Hewitt.
    ahh, wenn ich sowas höre läuft mir das wasser im munde zusammen^^
    hört sich jedenfalls höchst interessant an, was da tri-ace wieder ausgetüftelt hat! die kamerafahrt im KS wirkt auch sehr spektakulär.
    ich bin mir auch am überlegen ob ich mir gleich die JAP besorgen soll. auf die US zu warten suckt irgendwie...^^
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  6. #6
    rpgfan.com
    oder auch http://www.cocoebiz.com/iwadare/

    Zitat Zitat
    The soundtracks of tri-Ace titles like the Star Ocean series and Valkyrie Profile have always been closely associated to the name of one composer: Motoi Sakuraba. The man, who has recently worked on Monolith Software's original GameCube RPG Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean, however has not been involved in tri-Ace's newest project. For Radiata Stories, the development studio has hired Noriyuki Iwadare in his stead. Iwadare's best known works are his compositions for the Lunar, Langrisser and Grandia series.
    hm, auch wenn ich mir eher sakuraba gewünscht hätte. war eigentlich davon ausgegangen dass er der komposer sein würde. so kann man sich irren.
    ich hoffe und glaube auch, dass iwadare eine gute arbeit machen wird. vor allem seine werke zur lunar serie fand ich sehr atmosphärisch und stimmig.
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  7. #7
    Mir war das schon klar,als ich den trailer zu Radiata Stories gesehn habe,allerdings wär ich auch nicht drauf gekommen,das der score von Iwadare stammen soll.
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  8. #8
    ich finds schade ... ich mag sakuraba, halte iwadare aber für keinen allzu guten komponisten.
    BD BFM BoF BoFII BoFIII BoFIV BoFV DQ DQII ES FF FFII FFIII FFIV FFV FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX FFXI FFMQ FFTA2 GS G GII GIII GX HMC
    IoG JC KH LAL LO SG SD SD2 SD3 SD4 LoM SSD SDDS HoM SB SO SO2 SO3 S SII T ToP ToD ToE ToF VS WA WA2 WA3 WA4 XG XSI XSII

  9. #9
    Zitat Zitat von Enkidu
    ich finds schade ... ich mag sakuraba, halte iwadare aber für keinen allzu guten komponisten.
    Und ich halte Sakuraba nicht gerade für ein Genie,seine stücke klingen alle gleich,und es gab bis dato keinen OST von ihn,wo mal nicht 2-3 echt grausame stücke dabei waren,das kann ich von Iwadare bsw nicht behaupten,und ich habe auch Lunar und Grandia gespiel!
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  10. #10
    Zitat Zitat von Gourry Gabriev
    ...und es gab bis dato keinen OST von ihn,wo mal nicht 2-3 echt grausame stücke dabei waren...
    hehe, meist diese aus verschiedenen dungeons oder enddungeons.
    diese fetzigen, schnellen "synthesizer-orgel-schlagzeug-geigen"-mixtur stücke.
    aber imo spätestens seid baten kaitos hat er auch gezeigt, dass er auch eine ruhigere, schöne musik komponieren kann.
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  11. #11
    Zitat Zitat von Enkidu
    ich finds schade ... ich mag sakuraba, halte iwadare aber für keinen allzu guten komponisten.
    Die Soundtracks der Langrisser Reihe sind alle erste Sahne, leider kennt man die Reihe hier kaum.

  12. #12
    Zitat Zitat von pooh
    Die Soundtracks der Langrisser Reihe sind alle erste Sahne, leider kennt man die Reihe hier kaum.
    das mag schon sein, denn diese soundtracks kenne ich noch nicht. aber die musik von lunar hat mich nicht überzeugt und die OSTs von grandia fand ich teilweise echt grottig.

    ich hab ehrlich gesagt nichts dagegen, wenn sich bei sakuraba immer ein paar stücke gleich anhören, so lange sie sich gleich GUT anhören. und das tun sie imho. dass es bei OSTs das ein oder andere schwache stück gibt ist bei ausnahmslos jedem komponisten so, auch bei uematsu, mitsuda, sakimoto & co, da könnt ihr mir nichts erzählen. iwadare ist keine ausnahme (in meinen augen ganz im gegenteil).
    BD BFM BoF BoFII BoFIII BoFIV BoFV DQ DQII ES FF FFII FFIII FFIV FFV FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX FFXI FFMQ FFTA2 GS G GII GIII GX HMC
    IoG JC KH LAL LO SG SD SD2 SD3 SD4 LoM SSD SDDS HoM SB SO SO2 SO3 S SII T ToP ToD ToE ToF VS WA WA2 WA3 WA4 XG XSI XSII

  13. #13
    Nun, ich mochte die Grandia OSTs ganz gut... insofern mach ich mir da mal keine allzu grossen Sorgen... obwohl, etwas seltsam finde ich's schon, das der "Hofkomponist" Sakuraba diesmal nicht dabei ist...

    Hehe, ev. wollte tri-Ace vermeiden, dass er wieder SO, BK oder VP Tracks neu arrangiert verwendet...
    Mata ne!
    Holystar
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  14. #14
    Zitat Zitat
    Hehe, ev. wollte tri-Ace vermeiden, dass er wieder SO, BK oder VP Tracks neu arrangiert verwendet...

    Obwohl ich mich darüber auch gefreut hätte
    Meine Videospielsammlung


  15. #15
    Iwadare ist auf jeden Fall eine gute Wahl, ich hoffe mal auf mehr als ein oder zwei Vocal Tracks.

    Was Motoi Sakuraba angeht, wenn ich mir den Soundtrack von VP anhöre könnte ich auch gut auf ihn verzichten und einen ähnlichen Einfluss eher rockiger Musik wird es bei Iwadare wohl auch nicht geben. Aber das ist auch das einzige was mich an Sakuraba stört, ">>", in Dungeons oder bei Bosskämpfen passt es allerdings immer sehr gut (oder live ).

    Edit: *g* das klang jetzt irgendwie zu negativ... Was ich meinte war eigentlich auch nur was Holystar erwähnte, vielleicht nicht neu arrangieren aber vielleicht ist die Atmosphäre in Radiata einfach eine ganz andere (wonach es allerdings auch nicht unbedingt aussieht...).


    Zitat Zitat von pooh
    Die Soundtracks der Langrisser Reihe sind alle erste Sahne, leider kennt man die Reihe hier kaum.
    Hmm, der True Love Story Soundtrack ist auch definitiv nicht schlechter als Grandia.
    Geändert von Rina (12.12.2004 um 23:49 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von Rina Uchiyama

    Was Motoi Sakuraba angeht, wenn ich mir den Soundtrack von VP anhöre könnte ich auch gut auf ihn verzichten und einen ähnlichen Einfluss eher rockiger Musik wird es bei Iwadare wohl auch nicht geben. Aber das ist auch das einzige was mich an Sakuraba stört, ">>", in Dungeons oder bei Bosskämpfen passt es allerdings immer sehr gut (oder live ).
    Das meinte ich u.a,der Soundtrack von VP gehört wirklich zu den schlechtesten(besser gesagt unpassendsten)die ich je in einem RPG gehört habe,seine Rockigen stücke passten eben überhaupt nicht zu VP.
    Das er auch gute stücke schreibt bezweifle ich ja nicht,ich mein er hat ja auch die genialste battle-theme aller Zeiten geschrieben( Battle of the Spirits ---> Tales of Phantasia,Tales of Symphonia battle theme wenn man gegen die Summon Spirits kämpft),hab ich mindestens 100 mal angehört .
    Auch nicht schlecht waren White Kingdom (ToD und ToD2 Castle theme in Phandaria),Kyle Relieft (ToD2),Dry Trail(ToS),Coupe de Grobce bzw Coupe de Grouce(Barbatoss Battle-theme in ToD2),Dreadnought(ToD2 Boss Battle-theme),Celestia Battle(ToE) usw.
    Aber wie gesagt schreibt er auch für jeden teil ungwöhnlich viel schwache stücke.
    "Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"

  17. #17
    Zitat Zitat von Rina Uchiyama
    Iwadare ist auf jeden Fall eine gute Wahl, ich hoffe mal auf mehr als ein oder zwei Vocal Tracks.

    Was Motoi Sakuraba angeht, wenn ich mir den Soundtrack von VP anhöre könnte ich auch gut auf ihn verzichten und einen ähnlichen Einfluss eher rockiger Musik wird es bei Iwadare wohl auch nicht geben. Aber das ist auch das einzige was mich an Sakuraba stört, ">>", in Dungeons oder bei Bosskämpfen passt es allerdings immer sehr gut (oder live ).
    Dann rate ich dir einen großen Bogen um den Soundtracks der Langrisser-Reihe zu machen, diese haben einen wesentlichen "Rock"-Anteil, wenn auch nicht so extrem wie bei Valkyrie Profile, was mir aber sehr gut gefällt. Dies ist wahrscheinlich ein Grund, weswegen ich die kraftvolle, musikalische Untermalung von Valkyrie Profile so schätze. Vor allem die Themen in den dungeons sprühen geradezu vor Energie.

    Mit dem US-Release der ersten Growlanser-Teilen kann man imo schön seinen Stil in den letzten Jahren kennen lernen, diesmal fehlt aber der Anteil an rock.

    Zitat Zitat von Rina Uchiyama
    Hmm, der True Love Story Soundtrack ist auch definitiv nicht schlechter als Grandia.
    Von den zahlreichen Dating-Simulationen kenne ich nur Tokimeki Memorial-Reihe aka TokiMemo (der Urvater des Genre) von Konami und die Sakura Taisen-Serie, auch wenn diese keine reine Simulation ist. Einmal TokiMemo, immer TokiMemo ^^, die True Love Story-Reihe kenne ich leider nicht, wie ist sie denn so ? - Glaube ich gehe wieder zu sehr offtopic.

    Was ich bisher von Radiata Stories gesehen habe, sieht wirklich sehr viel versprechend aus.

    Ich frage mich nur, weshalb so ein - zumindest für mich - kindliches Chara-Design gewählt wurde. (Freunde empfahlen mir KOTOR oder FFX-2, als sie sahen, dass ich Paper Mario RPG spiele.)
    Geändert von Snoopy (14.12.2004 um 07:59 Uhr)

  18. #18
    Zitat Zitat von Snoopy
    Ich frage mich nur, weshalb so ein - zumindest für mich - kindliches Chara-Design gewählt wurde. (Freunde empfahlen mir KOTOR oder FFX-2, als sie sahen, dass ich Paper Mario RPG spiele.)
    die beiden Extreme "Hyper-realismus" und "SD-Format" haben zwar bisher "nur" wenige Unterarten wie "Klein, aber annähernd realistisch" oder "Anime-Style und dem Realismus angelehnt" - doch die halten sich eigentlich die Waage.

    SO3, FF-Reihe, Seiken-Reihe, Grandia, Suikoden, VP
    - alle haben irgendwo ihre Unterschiede und Gemeinsamkeiten, aber alle können begeistern. Vielleicht gibt's auch wieder einen Trend zu "niedlicheren" Chara-Designs, muss ich in der nächsten Zeit direkt mal drauf achten ^^
    … WHEN WE LAST LEFT, AERIS/AERITH/ALICE/WHATEVER WAS FUCKING DEAD.

  19. #19
    Zitat Zitat von Snoopy
    Dann rate ich dir einen großen Bogen um den Soundtracks der Langrisser-Reihe zu machen
    Mach ich, keine Sorge ^_~


    Zitat Zitat
    Dies ist wahrscheinlich ein Grund, weswegen ich die kraftvolle, musikalische Untermalung von Valkyrie Profile so schätze. Vor allem die Themen in den dungeons sprühen geradezu vor Energie.
    Wie gesagt, mir ging es auch gar nicht darum, den OST von VP generell schlecht zu machen (geht ja auch gar nicht), trotzdem bin ich da teilweise Gourry Gabriels Meinung dass die Musik manchmal einfach nicht passt. Aber auch das ist Geschmacksache.


    Zitat Zitat
    Von den zahlreichen Dating-Simulationen kenne ich nur Tokimeki Memorial-Reihe aka TokiMemo (der Urvater des Genre) von Konami und die Sakura Taisen-Serie, auch wenn diese keine reine Simulation ist. Einmal TokiMemo, immer TokiMemo ^^, die True Love Story-Reihe kenne ich leider nicht, wie ist sie denn so ?
    Interessanter Vergleich, Sakura Taisen gefällt mir v.a. deswegen besser weil es auch als reines Videospiel sehr gut ist. (Ok, liegt natürlich wirklich am Genre)


    Zitat Zitat
    Ich frage mich nur, weshalb so ein - zumindest für mich - kindliches Chara-Design gewählt wurde.
    Mich erinnert das ein bisschen an Kingdom Hearts (In-Game), ohne die tierischen Disney Charas natürlich. Ansonsten gefällt mir das Design sehr gut, etwas fantasievoller als SO, und mit leider ziemlich bescheuerter Namen (Jack Russel, Ridley Timberlake, Lenard Ford...?). Die Landschaften sehen doch sehr gut aus und die Charaktere passen dazu, in den Nahaufnahmen der Charaktere fehlt vielleicht ein bisschen Profil, 'normale' Charakterportraits hätten vielleicht besser gewirkt, mal abwarten wie die Mimik der Charaktere aussieht.

    Hmm, aber weshalb ist eine gute Frage. Vermutlich wollte Tri-Ace eine 'leichte' Welt erschaffen in die man später umso tiefer versinken kann?

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