Stimmt allerdings. Man sollte da wirklich auch eigene Einflüsse einfließen lassen.

In allen Lufia Teilen sind die Weltkarten fast gleich aufgebaut: In der Mitte der Weltkarte ist immer ein Inselatol (Ausgenommen Teil 1:Lufia & the Fortress of Doom, da siehst etwas anders aus). Das ist für mich zumindest ein Merkmal an Lufia. Gibts eigentlich schon RPG Maker Spiele von Lufia?

Ich hätte da noch Fragen an Hate Sphere: Wirst du ein eigenes Kampf System einbauen? Ich find das Kampfsystem in Lufia 3 nämlich sowas von genial. Wenn nicht ist es auch nicht so schlimm, würde mich nur mal so interesieren.