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  1. #1
    Zitat Zitat von DocOwer
    Also ich habe schon das Gefühl, dass jede Waffe andere Kombos hat. Als ich mal eine andere Waffe als meine allgegenwärtige "Falterkeule" spielen musste, hatte ich schon Probleme mit dem Combo-Timing. Also ganz abwägig ist der Gedanke nicht.
    Also der Komboangriff an sich ist immer der selbe, daran ändert sich wirklich nie was, das musst du dir einbilden, jedes Schwert hat den gleichen Komboangriff genau wie jede Hellebade und die anderen zwei.
    Demnach gibt es eigentlich nur 4 verschiedene Komboangriffe.
    Zitat Zitat von Chbi_TrnkZ
    Ich finde den Zombiedrachen auf Stufe 3 weitaus schwerer....
    Stimmt, den hab ich ganz vergessen, wie Doc schon gesagt hat, die zwei Echsenviecher die dort andauernd antanzen sind das Hauptproblem, da der Zombidrache auch ziemlich schnell angreift und nicht vorher ne halbe Stunde Energie konzentriet, muss man immer gut aufpassen wann man die kleinen Viecher angreift.
    Am schlimmsten fand ich persönlich seinen Schallschwingen-Angriff (ich nennen ihn jetzt einfach so ) da er um diesen einzusetzen nur mal kurz seine Flügel bewegen muss.
    Dieser Angriff ist so stark und dazu auch noch dermaßen schnell das man wenn man gerade einen Kombo auf seine Gehilfen ausführt nie die geringste Chanze hat ihm auszuweichen.

    Aber wie von dir bereits erwähnt Chbi TrnkZ, nur auf Stufe drei ist er ein richtig harter Brocken und wenn man gegen den letzen Gegner (dessen namen ich jetzt nicht nenne da ich zu faul bin extra einen Spoilerkasten anzulegenXD) auf Stufe 3 kämpfen könnte ... muahahahaa, wäre auf jeden Fall lustig, dann hätten wir warscheinlich doch noch unseren ultimativen Gegner.
    Zitat Zitat von vio81
    aber mal ne interessante Frage, was war euer härtester Hassgegner aus FFCC?? ^^
    Also abgesehen vom Stufe 3 Zombiedrachen fand ich noch die blöde Krabbe im ersten Level auf Stufe 3 nerfig, wenn sie 3 mal hintereinander Eisga einsetzt und man jedes Mal aufs neue einfrieren tut ist das schon extrem nerfig.
    ... ich fand anfangs auch den Necropomancer aus Rebana Te Ra schwirig, weil ich erst spät auf den Sanctus trick gekommen bin und ohne ihn Stunden gebraucht hat.

    Btw. der Typ hatte echt extrem tolle Angriffe, zb. diese Blitzstrahl Salve die dann spiralenförmig in alle Richtungen losgeht, warum gibts keine Feindeskönnen Substanz?
    Zitat Zitat von Chbi_TrnkZ
    Ja, das finde ich auch gut, zumal es bei jedem Chara anders ist und man die Drückabfolge erst neu herausbekommen muss, wenn man einen neuen Chara beginnt. Stupides Draufhauen wäre irgendwie unpassend.
    Naja, so ist es eben etwas anstrengender, wenn ich mir die Steuerung jetzt bei Dynasty oder Samurai Warriors vorstellen würde, wo auch durchaus 20 Hit Kombos mit vonne Party sind würde ich mich wohl sehr schwer tuen.
    Aber trotzdem geb ich dir recht und finde es auch gut das man nicht nur die ganze Zeit auf die Taste hauen muss, nur an einer Stelle fand ichs etwas zu nerfig, und zwar dann wenn man beim Endgegner das untere Teil weggehauen hat, umbesiegbar Substanz eingesetzt hat und dann nur noch draufgehauen hat ... so habs ich jedenfalls immer gemacht , da bin ich irgendwie andauernd aus dem Tackt gekommen.
    Zitat Zitat von Chbi_TrnkZ
    Boah...ich kann mich noch erinnern, als ich Level um Level zigtausend mal wiederholt habe, nur um diese blöde Skizze zu finden...nya, mitlerweile hab ich es sein lassen...>_>
    Dito! Und jetzt rate mal in welchem Level ich mein Ragnarok eigentlich bekommen würde ... !
    Genau, natürlich in dem wo der Zombiedrache kommt, irgendwann hab ichs auch aufgegeben, und der Zombiedrache ging mir etwas zusehr auf die Nerfen, ich frag mich immernoch ob man vielleicht irgendwas bestimmtes erreichen muss um in den Leveln an die Skizzen zu kommen.

    Irgendwo hat mal ein Level ein anderes beeinflust, wenn man in der Dämonenstadt (ich hab echt nichts mehr behalten>_<) zb. die Holzbrücken mit Hilfe des Bombers gesprengt hat, werden diese Holzteile nach abschließen der Mission zum Zombiedrachen-Sumpflevel (XD- ich spiele gleich sofort wieder CC damit ich die Namen der Städte wieder drin habe, versprochen!) an einer Stelle angespühlt sodass man noch einen geheimen Abteil betreten kann.
    Da war sogar ein geheimer Gegner!
    Das war dieses Vieh das auch beim Zombiedrachen als Gehilfe kommt, nur ca. 3 mal so groß, der hat auch irgendwas wertvolles hinterlasssen, ich weis nur nicht mehr was.
    Zitat Zitat von DocOwer
    Das Thema ist übrigens 1a!
    Dem kann ich nur zustimmen, ist echt klasse sich mal mit anderen so sehr über CC auszutoben, einen Thread zu CC hats bis jetzt in der Form noch gar nicht gegeben.

  2. #2

    Mio und Raem

    Kurze Frage aus reiner Neugier. Beinhaltet minimalen Spoiler ...

    Ist eigentlich irgend jemandem aufgefallen, dass es sich bei Mio und Raem um ein

    handelt? Sorry, wenn die Frage in einem anderen Beitrag schon beantwortet wurde.

    Gruss
    pflaume

  3. #3
    @ Vio
    Mir ist das gleiche auch schon passiert, hab meinen Chara mal über zwei Wochen nicht gesehen, weil er auf der Memory Card von einem Freund war.^^"

    Artworks gibts im Netz so gut wie keine zu CC, hab nur nen paar Wallpaper gefunden:
    Einmal...zweimal... dreimal ...das wars auch schon.O_o

    @ Pflaume
    Was soll man den da groß umstellen können?
    Mio -> Imo, Omi^^
    Raem -> Mear, Emra ... versteh ich nicht.O_o

    Ich spiele momentan gar kein CC, vor ca. zwei Monaten hatte ich mal wieder ne Phase wo ich wie bekloppt gespielt habe, aber auch eigendlich nur aus dem Grund endlich Ragnarok zu finden und ich habs weder geschaft mir die Schattenskizze unten den Nagel zu reißen, noch das Rostschwert gefunden.
    Den Magierstab hab ich endlich, aber solange ich nicht mal an die Schattenskizze rankomme, bringt mich das nicht wirklich weiter.
    Ich hab mich durch Rebena Te Ra mindestens 15 mal gekämpft und das Ding wurde bis heute nicht nach dem Level hinterlassen.
    Was mich aber noch viel mehr aufregt ist, dass ich die Heroen Skizze (ultimative Skizze für irgend ein anderes Volk) schon zwei mal gefunden habe und damit nichts anfangen kann.
    Muss man in Rebena Te Ra vielleicht irgendwas besonderes erledigen damit sie hinterlassen wird?
    Damit meine ich zb. den Level innerhalb von einer bestimmten Zeit beendet oder sich beim Endgegner geschickt verhalten zu haben ... irgendjemand ne Idee?

    Ich würde sagen bei keinem anderen Final Fantasy war es jemals so schwierig an die ultimativen Waffen, sowie Rüstungsteile ranzukommen.

  4. #4
    Zitat Zitat von OmeganX
    @ Pflaume
    Was soll man den da groß umstellen können?
    Mio -> Imo, Omi^^
    Volltreffer! Ganz heimlich habe ich als Gag einen Gruss an meine Omi eingebaut. Ich bin ja ein sehr familienbewusster Mensch. Da kommt meine japanische Ader zum Tragen.
    Spass beiseite, wie waere es, beide Woerter zu kombinieren? Vielleicht fuehrt das zu einer neuen Erkenntnis?

    Gruss
    pflaume

  5. #5
    Ich weiß ja nicht wie ihr darüber denkt, aber ich finde es total beschissen, dass man die Zauber immer wieder neu finden muss. Allerdings wäre das Spiel ja dann noch einfacher. Ich finde das Spiel trotzdem total cool und spaßig.
    Angetrieben von Hass und Finsternis vollbringe ich die Aufgaben der Dämonen.
    --Dark_Selkie--

  6. #6
    Zitat Zitat von Dark_Selkie
    Ich weiß ja nicht wie ihr darüber denkt, aber ich finde es total beschissen, dass man die Zauber immer wieder neu finden muss. Allerdings wäre das Spiel ja dann noch einfacher. Ich finde das Spiel trotzdem total cool und spaßig.
    Erstmal willkommen in unserer FFCC-Runde ^^

    Das "finde den Zauber"-System finde ich garnicht mal soo schlimm, denn die Begrenzung durch MP fand ich persönlich bei den anderen FF's schlimmer ... ich geize mit jedem Zauber, da sonst sofort die MP rapide abnehmen und das Aufladen durch Items durch die limitierte Item-anzahl begrenzt ist.
    Im Endeffekt hab ich also viele Zaubersprüche - egal welches FF - niemals gesehen (oder nur wenige male), da ich einfach MP sparen wollte...

    Von daher ist bei FFCC nur das Problem gegeben, den Zauber zu finden. Der Rest jedoch ergibt sich von selbst, sobald man den hat, dann kann man so verschwenderisch damit umgehen wie man will ^^

    Die Gefahr, durch allzu häufigen Zaubergebrauch zur taktischen Faulheit verleitet zu werden, besteht auch kaum, da man durch die Auflade-Zeiten von einem stupiden Zaubergetriggere (Secret of Mana anyone? ) abgehalten wird.

    imo erkennt man schon, dass beim Zaubersystem auf Balance zwischen Macht und Benützbarkeit geschaut wurde und dieses Ziel sehr gut erreicht wurde


    wie kommst du btw. auf deinen Nicknamen, wenn ich fragen darf? ^^
    … WHEN WE LAST LEFT, AERIS/AERITH/ALICE/WHATEVER WAS FUCKING DEAD.

  7. #7
    Zitat Zitat von Dark_Selkie
    Ich weiß ja nicht wie ihr darüber denkt, aber ich finde es total beschissen, dass man die Zauber immer wieder neu finden muss. Allerdings wäre das Spiel ja dann noch einfacher. Ich finde das Spiel trotzdem total cool und spaßig.
    Joa, aber ich benutze eigentlich nie Zauber.
    Weil, ich hab ja nen GBA angeschlossen und oft ist der Bonus, das man so wenig Zauber wie möglich benutzen soll! Deshalb nehm und brauch ich keinen .
    Naja obwohl, Vita ist schon oft ganz praktisch wenn man nichts zu futtern dabei hat und es spart einem verdammt viel Kohle für Nahrungsmittel.
    Aber andereseits... Das Aufladen braucht verdammt lange.

    Aber was auch bemängelnswert ist:
    Wo zum Henker sind die Läden im 2. jahr geblieben?
    Ich bin soweit wie ich konnte gelaufen und fand einfach keinen Rohstoffhandel (Metalle und Steine), wenn man selber kein Rohstoffhandel ist?

    Aber im großen und ganzen errinert das Spiel sehr stark an die alten FFs.
    Bei FF1,2 konnte man ja auch seine eigenen Charaktere auswählen (Namen und Berufe)
    und bei den Remakes auf dem GBA auch.

    Also ich hätt dann mal gerne meine Frage beantwortet

    PS: @Chbi_TrnkZ:
    Kewler Ava ich mag Rena Lanford *gg*
    Zefix! §roll

  8. #8
    Ich benutze eigentlich recht oft die Zauber und ich finde das System auch sehr passend, vorallem da es ziemlich innovativ ist. Immer MP sind ja auch langweilig, so wird mal was Neues geboten. Leider findet man mache Zauber IMO zu spät im Level und die ganz starken kann man oft erst gegen Ende dieses einsetzen. Außerdem ist Vita manchmal zu spät dran, das ist in den schwereren Levels manchmal schon zu Beginn nötig. Da finde ich es gut, dass es diese Ringe (oder waren es Armbänder?) gibt, so sind kleinere Zauber schon zu Beginn gewährleistet, zu stark ist man aber immer noch nicht.
    Das Aufladen stört mich BTW auch nicht, wie vio schon sagte, es würde sonst zu...nya, billig werden, wenn man mit den Zaubern alle 2 Sekunden draufhauen kann.

    Zitat Zitat von Rune
    PS: @Chbi_TrnkZ:
    Kewler Ava ich mag Rena Lanford *gg*
    Danke, ich auch
    Kann dir aber leider nicht deine Frage beantworten, habe das Spiel zu lange nicht gespielt und könnte es nichtmal nachsehen, hab's nicht da ^^"

  9. #9
    und auch den weiteren Neueinsteiger Rune begrüße ich recht herzlich hier in unserer FFCC-Runde ^^

    Zitat Zitat von Rune
    Aber was auch bemängelnswert ist:
    Wo zum Henker sind die Läden im 2. jahr geblieben?
    Ich bin soweit wie ich konnte gelaufen und fand einfach keinen Rohstoffhandel (Metalle und Steine), wenn man selber kein Rohstoffhandel ist?
    Im zweiten Jahr schon Ausrüstung schmieden? Wow, da biste ja schon ganz schön früh dran. Soweit ich mich entsinne kann, habe ich erst ab dem 3. Jahr bisher begonnen selber zu schmieden bzw. bauen, zudem dürfte im zweiten Jahr auch bei weitem noch nicht genug Geld vorhanden sein, viel zu kaufen
    Ich muss in der Frage auch passen - aber nachdem das Spiel ja in 5 Jahren schaffbar sein soll, ist es entweder möglich oder nicht nötig... genau beantworten kann ich's nicht ^^*


    Zitat Zitat
    Aber im großen und ganzen errinert das Spiel sehr stark an die alten FFs. Bei FF1,2 konnte man ja auch seine eigenen Charaktere auswählen (Namen und Berufe) und bei den Remakes auf dem GBA auch.
    Es wurden ja auch viele, FF-typische Elemente eingearbeitet, wie z.B. die Kobolde als Gegner, die FF-Whitemage-Kluft bei einem weiblichen Clavat, ganz zu schweigen von den Moogles ... die Verbindung zu den FF-Teilen ist natürlich beabsichtigt und gewollt, aber so, wie es gelöst wurde, finde ich es ziemlich gut gelungen, nicht "zuviel" was das Spiel möglicherweise eingegrenzt hätte. ^^
    … WHEN WE LAST LEFT, AERIS/AERITH/ALICE/WHATEVER WAS FUCKING DEAD.

  10. #10
    Zitat Zitat von vio81
    Im zweiten Jahr schon Ausrüstung schmieden? Wow, da biste ja schon ganz schön früh dran.
    Ach Quatsch! Ich hab als Elternberuf "Schmied" genommen, und hab im ersten Jahr des Schutzschwert (Dieses Blaue mit den Zacken) Schmieden lassen.Im 2. Jahr wollte ich eine noch bessere Waffe und fand halt keinen Laden wo man Metalle kaufen konnte

    Also "selbst" Schmieden kann ich noch nicht.

    (Falls es so gemeint ist wie ich denke)

    Doch es wäre schon Möglich!

    Man kann ein Level doch wiederholen.Und wenn man jedes Level öfters amcht bekommt man doch viele items die man verkaufen kann! (Und auch Wertvolle die man behalten kann) udn wenn man die wie gesagt oft weiderholt wäre es bestimmt machbar im 1. Jahr schon selber zu schmieden! ^^
    Zefix! §roll

  11. #11
    also selber schmieden kann man nicht, nur die Eltern können das - vorrausgesetzt der Beruf der eltern wurde so gewählt XD

    aber das ist interessant, so kann man sich gleich zum Anfang gute Waffen besorgen
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  12. #12
    Zitat Zitat von Chbi_TrnkZ
    Außerdem ist Vita manchmal zu spät dran, das ist in den schwereren Levels manchmal schon zu Beginn nötig.
    Jepp, ging mir genauso!
    Zum Glück war der Vita sowie Eis Ring (im Gegensatz zu den anderen) schnell und leicht zu finden, wo sich zb. Feuer und Blitz Ring im Spiel befinden bin ich immer noch nicht hinter gekommen.
    Ohne die Ringe ist es aber fast unmöglich (selbst in den letzten Leveln) auf die -ga Stufe der einzelnen Elementzauber zu kommen, denn mehr als zwei Substanzen lassen sich fast so gut wie nie finden, es sei denn man haut wirklich alle Gegner im Level zu Brei.
    Ich finde das Zaubersystem von CC genial, eigentlich freue ich mich, wenn das Zaubersystem in einem RPG mal anders ist, als dieses MP-Verbrauch System, welches ja fast in jedem 0/8/15 RPG genutzt wird.
    Was ich nur blöd fand war, dass die Substanz für Vita, Eis und Blitz (oder war Blitz gelb) alle fast gleich aussahen, sie hatten alle nen Blauton, ich konnte sich häufig kaum unterscheiden und schwups war das Inventar wieder mit Blödsinn voll, den man nicht gebrachen konnte.

    Btw. mal ne Frage: Nutzt ihr eigentlich den Zauber Sanitas?O.o
    Ich hab die weißen Dinger irgendwann gar nicht mehr aufgehoben, weil sich Zustandsveränderungen schon fast wieder von selbst gelöst haben, eh man den Zauber ausgesprochen hat.
    Zitat Zitat von Vio81
    also selber schmieden kann man nicht, nur die Eltern können das - vorrausgesetzt der Beruf der eltern wurde so gewählt XD
    Und meine Eltern sind schmiede und können mir trotzdem nichts schmieden!
    Ich weiß nicht woran es liegt, vielleicht hätte ich meinen Papa öfter mit Mithril oder so beglücken sollen sobald er mir nen Brief geschickt hat, aber wenn mein Papa Bronze von mir haben will, ich es ihm schicke und nach dem nächsten Level im Brief steht: "Das ist doch kein Eisen!" ... schick ich dem Lümmel lieber nichts mehr.
    Mein Papa hat wohl nen Knall!
    Zitat Zitat von Rune
    Man kann ein Level doch wiederholen.Und wenn man jedes Level öfters amcht bekommt man doch viele items die man verkaufen kann! (Und auch Wertvolle die man behalten kann) udn wenn man die wie gesagt oft weiderholt wäre es bestimmt machbar im 1. Jahr schon selber zu schmieden! ^^
    Dass man im ersten Jahr schon seltene Items finden kann, wage ich zu bezweifeln, die meinsten Endgegner hinterlassen ihre Rare-Drops wie Magiestab, Morbolsamen, Rostschwert oder Rubin erst auf Stufe 3.
    btw. in unserer CC Runde.


    Ach ja, falls es jemanden interesieren sollte, ich habe letzte Tage als ich mal wieder auf meinem "auf der Suche nach Ragnarok"-Trip gewesen bin zufällig das Ulitma-Skript gefunden, auch nicht schlecht, oder?

  13. #13
    Zitat Zitat von OmeganX
    Was ich nur blöd fand war, dass die Substanz für Vita, Eis und Blitz (oder war Blitz gelb) alle fast gleich aussahen, sie hatten alle nen Blauton, ich konnte sich häufig kaum unterscheiden und schwups war das Inventar wieder mit Blödsinn voll, den man nicht gebrachen konnte.
    Engel war gelb, blitz war lila, eis war blau-weiß
    aber am meisten benutzt hab hab ich eigentlich ..... VITA

    Zitat Zitat
    Btw. mal ne Frage: Nutzt ihr eigentlich den Zauber Sanitas?O.o
    Ich hab die weißen Dinger irgendwann gar nicht mehr aufgehoben, weil sich Zustandsveränderungen schon fast wieder von selbst gelöst haben, eh man den Zauber ausgesprochen hat.
    Im Multiplayer war's schon (vor allem gegen Anfang des Spiels und in Conall Curach) sehr, sehr nützlich ^^ .... denn mit GIFT ist's schnell aus gewesen, wenn die Herzen grade mal 4 waren ^^*


    Zitat Zitat
    Und meine Eltern sind schmiede und können mir trotzdem nichts schmieden!
    Ich weiß nicht woran es liegt, vielleicht hätte ich meinen Papa öfter mit Mithril oder so beglücken sollen sobald er mir nen Brief geschickt hat, aber wenn mein Papa Bronze von mir haben will, ich es ihm schicke und nach dem nächsten Level im Brief steht: "Das ist doch kein Eisen!" ... schick ich dem Lümmel lieber nichts mehr.
    Mein Papa hat wohl nen Knall!
    Vielleicht wollt er mehr .... sprich was dasteht, ist nicht gewünscht gewesen, sondern VIEL, viel mehr .... mmmmh..... ob wohl deine Mum die Briefe geschrieben hat? XD



    Zitat Zitat
    Dass man im ersten Jahr schon seltene Items finden kann, wage ich zu bezweifeln, die meinsten Endgegner hinterlassen ihre Rare-Drops wie Magiestab, Morbolsamen, Rostschwert oder Rubin erst auf Stufe 3.
    btw. in unserer CC Runde.
    Er meinte wohl eher "normale" Stoffe wie Metall oder Eisensplitter .... was man ab Jahr 4 in Massen nachgeschmissen bekommt


    Zitat Zitat
    Ach ja, falls es jemanden interesieren sollte, ich habe letzte Tage als ich mal wieder auf meinem "auf der Suche nach Ragnarok"-Trip gewesen bin zufällig das Ulitma-Skript gefunden, auch nicht schlecht, oder?
    wenn ich jetzt noch wüsste, wofür man dass braucht?



    ... oh man, die letzten tage hab ich schon manchmal wieder lust auf CC bekommen.... vielleicht schaff ich's noch januar, dass ich es nochmal anfang
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  14. #14

    Restart!

    Endlich wieder "mehr" FFCC:
    Ja, ich hab's wieder angefangen - und diesesmal sogar eine eigene Hintergrundgeschichte, die mich im Spiel zusätzlich beflügelt bzw. eine kleine eigene Story-Komponente darstellt

    Wie kommts?
    Ich hatte auf meinem anfänglichen Speicher einen Character angelegt, mit dem ich auf ein paar Memory-Cards zu besuch war. Bis ich einmal reinschaue und mein Character weg ist ... und ich nichtmehr wusste, wo er war bzw. auf welcher Mem-Card er unterwegs war ^^***
    Jetzt spiele ich praktisch eine Karawane, die nach weniger als einem Jahr - zeitlich perfekt passend - eine neue Karawane losschickt, die sich auf die Suche nach dem Myrrhe-tau begibt und nebenbei auch - so das Motiv meines neuen Characters - nach der verschollenen ersten Karawane sucht bzw. ein Lebenszeichen.

    Das ist unter anderem auch ein Story-Part für ein Fanfic, das ich zu FFCC anfertigen werde (hoffentlich schaff ich es, auf's Papier zu bringen, wäre ein Novum ) ... more to come!


    Speaking of "mehr":
    Die beste Ankündigung der E3 ist für mich ja das Revolution-FFCC ... ein Traum geht in Erfüllung!!!
    Ich bin schon sooo gespannt, wie wird es weitergehen, wie und wo wollen SE den neuen teil einordnen? Arrrrrrrrr, ich bin SOOOO heavy gespannt drauf
    Vom DS-Titel haben sie ja garnichts verlautbaren lassen, aber mit dem Revolution wäre ja eine Verbindung Rev<->DS nicht unmöglich und vielleicht *träum* ... aber ich hab irgendwie dass Gefühl, das mit dem Revolution-Titel der DS wohl kein FFCC mehr sehen wird ^^*
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  15. #15
    darf ich fragen, was das werden soll?
    ich kann meine posts selber auch lesen, dazu braucht es kein quote, der als post dasteht
    also weg damit/editieren oder ich werde mal einen Mod heranziehen, der die posts dann entfernt
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  16. #16
    Hi, habe mal ne wichtige Frage. Ich will unbedingt mal in den genuss kommen FF CC zu zweit zu spielen. Einen GameBoy Advance habe ich schon, nur habe ich es immer für schwachsinnig gehalten mir nur deswegen einen zweiten zu kaufen. Jetzt gibt es ja aber mittlerweile einen Nintendo DS und den würd ich mir schon holen.
    Kann man FF CC auch mit einem Nintendo DS und einem GameBoy Adcance zu zweit spielen??

  17. #17
    Erstmal: Mutig, den Thread nach einem halben Jahr wieder auszugraben

    Zweitens:
    Zitat Zitat von jAkE_tHe_sNaKe
    Kann man FF CC auch mit einem Nintendo DS und einem GameBoy Adcance zu zweit spielen??
    Nein, geht nicht.
    Der DS hat keinen Anschluss für das GBA-Cube-Kabel.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  18. #18
    Zitat Zitat von DocOwer
    Je mehr die Idee erwähnt wird (weiter unten ja vom Vio auch nochmal), desto interessanter wäre so ein Treffen. Einen passenden Raum wüsste ich (wäre günstig zu besorgen)... vielleicht sollten wir wirklich mal nachdenken!
    Mein "Ja!" hast du auf jedenfall ... aber das behalt ich mal im Hinterkopf


    Zitat Zitat von DocOwer
    So eine Kunst war das auch nicht. Wir haben ihm schon die passenden Sachen gegeben und ihn immer im Befehlston mitgeteilt, was zu tun ist. Außerdem ist er ja als Vio's kleiner Bruder vom Kleinkindalter an auf RPG getrimmt worden. Alles eine Frage der Erziehung
    Moooment ... bin ja erst seit 2002 ein "echter" RPG'ler, vorher war in diesem Sektor wenig (bis sehr wenig ) los, von daher hat er eine freie Meinungsbildung-Jugend erleben dürfen
    Das liegt eher im Blut .... ^^


    Zitat Zitat von OmeganX
    Also der Komboangriff an sich ist immer der selbe, daran ändert sich wirklich nie was, das musst du dir einbilden, jedes Schwert hat den gleichen Komboangriff genau wie jede Hellebade und die anderen zwei.
    Demnach gibt es eigentlich nur 4 verschiedene Komboangriffe.
    Dann gesell ich mich zu Doc und schäme mich auch - aber nach dem Waffenwechseln bin ich wirklich des öfteren aus dem Takt gekommen, ziemlich wahrscheinlich Self-Fullfilling-Prophecy also!! XD


    Zitat Zitat von DocOwer
    Ach, soo schlimm ist das auch nicht. Als Vio und ich gemerkt haben, dass das Spiel doch nicht so einfach ist wie wir dachten (und uns das Piggyback gesagt hat), haben wir auch erstmal ne kleine Spielpause eingelegt. Das wahre Potenzial des Spiels hat sich uns so direkt erst in den letzten Wochen aufgezeigt.
    Das ist allerdings wahr, so richtig reingekommen in die Geschichte sind wir erst im Verlauf der letzten 4,5 Jahre, als uns das Geschehen jenseits des Kristallkelchs mehr interessiert hat ^^
    Das Piggyback jedoch hat teilweise einen leichten Spaziergang vororakelt, was mich persönlich gestört hat, als wir mehrfach in Mt. Vellenge umgenietet wurden *iaaaargh schon wieder ne Phönix-feder weg!!!*

    Zitat Zitat von OmeganX
    Aber wie von dir bereits erwähnt Chbi TrnkZ, nur auf Stufe drei ist er ein richtig harter Brocken und wenn man gegen den letzen Gegner (dessen namen ich jetzt nicht nenne da ich zu faul bin extra einen Spoilerkasten anzulegenXD) auf Stufe 3 kämpfen könnte ... muahahahaa, wäre auf jeden Fall lustig, dann hätten wir warscheinlich doch noch unseren ultimativen Gegner.
    Hoho, der Boss auf Stufe 3 wäre dann schon ein derbe harter Brocken, darauf würde ich verzichten können
    *WATZ* tot .... das erinnert doch an Ultimaweapon - oder Omega? XD Egal, hauptsache auf einen Schlag tot! XD

    Zitat Zitat von OmeganX
    Dito! Und jetzt rate mal in welchem Level ich mein Ragnarok eigentlich bekommen würde ... !
    Genau, natürlich in dem wo der Zombiedrache kommt, irgendwann hab ichs auch aufgegeben, und der Zombiedrache ging mir etwas zusehr auf die Nerfen, ich frag mich immernoch ob man vielleicht irgendwas bestimmtes erreichen muss um in den Leveln an die Skizzen zu kommen.
    Hey, wir gründen die Conall-Curach-Selbsthilfegruppe - auch Cathuriges-Minen-Besucher erwünscht!
    Einen richtigen Grund, warum man etwas zu einem Zeitpunkt erhält, wüsste ich jetzt auch nicht, aber der Vita-Ring in Curach z.B. kam mitten im Level ohne dass wir was großartig anders gemacht hätten als (beim ersten Speicherstand) Curach zum ersten mal.
    Jetzt hab ich ihn trotzdem auf's erste Mal erhalten, ohne Endabrechnung dabei einbezogen zu haben müssen ^^

    Zitat Zitat von OmeganX
    Da war sogar ein geheimer Gegner!
    Das war dieses Vieh das auch beim Zombiedrachen als Gehilfe kommt, nur ca. 3 mal so groß, der hat auch irgendwas wertvolles hinterlasssen, ich weis nur nicht mehr was.
    Vielleicht war es das Item, das Doc schon angesprochen hat, im Spoiler-kasten weiter oben? Schau mal nach, vielleicht hast du es ja auch



    Zitat Zitat von DocOwer
    Also die Selkies sind definitiv auch erfahrene Seefahrer. Sie sind Fischer, und wie du weißt liegt Luda an einer Steilküste. Sie haben also praktisch direkt die Hochsee vor sich. Andererseits sieht man in Luda nur kleinere Fischerboote. Ob es auch größere Galeren (oder so) gibt, das weiß ich nicht.... andererseits ist die Holzversorgung in der Tat ein Problem auf der Lynari-Wüste, das sieht man auch an den Stoffhütten der Selkies in Luda.
    Mh, die Hütten sind denke ich absichtlich aus Stoff gebaut, denn Holz speichert ja Wärme ziemlich lange, was in der Nacht zu enorm hohen Temperaturen trotz der kühlen Seeluft führen würde. Gerade weil sie nahe bei der Wüste liegen, wäre das ein grandioses Eigentor, mit Holz zu arbeiten, würde ich sagen ^^
    Größere Schiffe haben sie ja nicht, also wäre wirklich die Frage, wie sie mit den kleinen Booten umgehen können, besser gesagt ob eine Überquerung der weiten See bis zu Fum hin nicht ein Eck zu weit für sie ist?
    Aber die Karawanne aus Luda kommt ja auch auf's Festland, also muss ja irgendeine Route bestehen, die unabhängig von den Lilties zu befahren ist ^^


    Zitat Zitat von DocOwer
    Na, diese 10 Meter Brücke wird wohl kaum ein Problem darstellen. Kurzfristig kann man Boote hernehmen, und langfristig gesehen könne man ohne Probleme eine Brücke bauen.
    Nicht unbedingt, sonst würde sich ja der Dorfälteste von Shella nicht die Mühe machen und vor seinem eigenen Dorf rumlungern, wenn sie eine Brücke bauen könnten - so würde ich zumindest sagen, denn es dürfte doch des öfteren Kalt werden des Nachts, da würde ich - stylische Regenbogenbrücke hin oder her - drauf verzichten und eine Zieh-brücke wie bei den mittelalterlichen Schlössern (bei uns) bevorzugen ^^



    Zitat Zitat von DocOwer




    Ajo, das Thema Rebena Te Ra:
    Wir haben ja jetzt nachgesehen und eindeutig drei der vier Viertel ausfindig machen können, die eindeutig den einzelnen Rassen zuzuordnen sind - nach dem Ausschlussverfahren bedeutet dass eigentlich, dass dann das letzte Viertel den Clavats gehört (von denen haben wir dann aufgrund Batterie-Zeitdrucks () das Zeichen nichtmehr gefunden) ... aber das confirmen wir lieber noch einmal, bevor wir das annehmen
    • Fakt ist, dass der rechte untere im Süd-Osten den Selkies zuordenbar ist, zu sehen auf einem Stein mit dem Selkie-Symbol
    • Der Linke obere Teil (Nord-West) beim ersten Durchgang nach oben ist Lilty-Gebiet, das zeigt das Mosaik am Boden. U.a. fallen auch sehr kleine Türbogen aus ^^
    • Die Yukes sind in Nord-Ost heimisch, dort ist auf einer Wand ein fast komplettes Yukes-Wappen zu finden.
    • Die Clavats haben aufgrund einiger bautechnischer Merkmale unserer Meinung nach im Süd-Westen der Karte Rebena Te Ra's ihren Platz, da dort vor dem ersten Tor mit Stein-schlüssel ein deutlicher Unterschied zu den eher dünnwändigen, mit Türmen verzierten Gebäuden der Selkies besteht.

    Zu den Ziegelsteinen überlasse ich das Wort nochmals DocOwer, der diese Theorie auch bestätigen konnte bzw. diese überhaupt erst entdeckt hat!
    Deswegen mein Respekt!!




    Zitat Zitat von DocOwer
    Das Thema ist übrigens 1a!
    Zitat Zitat von OmeganX
    Dem kann ich nur zustimmen, ist echt klasse sich mal mit anderen so sehr über CC auszutoben, einen Thread zu CC hats bis jetzt in der Form noch gar nicht gegeben.
    Ich schließe mich vielmehr an euch an - das Thema ist 1A, da ihr hier mitschreibt! Alleine könnte ich noch soviel reintippen, das wäre einfach nicht das gleiche, der Gedankenaustausch macht es erst so interessant für mich ^^

    Und danke für das lob, es scheint, als wäre dies wirklich das ultimative FFCC-Topic
    … WHEN WE LAST LEFT, AERIS/AERITH/ALICE/WHATEVER WAS FUCKING DEAD.

  19. #19
    Zitat Zitat von vio
    Hey, wir gründen die Conall-Curach-Selbsthilfegruppe - auch Cathuriges-Minen-Besucher erwünscht!
    xD Ja, genau! Für alle Zombie-Drachen-Hasse und Raganrok-Sucher!

    Zitat Zitat von vio
    Ajo, das Thema Rebena Te Ra:
    Wir haben ja jetzt nachgesehen und eindeutig drei der vier Viertel ausfindig machen können, die eindeutig den einzelnen Rassen zuzuordnen sind - nach dem Ausschlussverfahren bedeutet dass eigentlich, dass dann das letzte Viertel den Clavats gehört (von denen haben wir dann aufgrund Batterie-Zeitdrucks () das Zeichen nichtmehr gefunden) ... aber das confirmen wir lieber noch einmal, bevor wir das annehmen

    * Fakt ist, dass der rechte untere im Süd-Osten den Selkies zuordenbar ist, zu sehen auf einem Stein mit dem Selkie-Symbol
    * Der Linke obere Teil (Nord-West) beim ersten Durchgang nach oben ist Lilty-Gebiet, das zeigt das Mosaik am Boden. U.a. fallen auch sehr kleine Türbogen aus ^^
    * Die Yukes sind in Nord-Ost heimisch, dort ist auf einer Wand ein fast komplettes Yukes-Wappen zu finden.
    * Die Clavats haben aufgrund einiger bautechnischer Merkmale unserer Meinung nach im Süd-Westen der Karte Rebena Te Ra's ihren Platz, da dort vor dem ersten Tor mit Stein-schlüssel ein deutlicher Unterschied zu den eher dünnwändigen, mit Türmen verzierten Gebäuden der Selkies besteht.

    Zu den Ziegelsteinen überlasse ich das Wort nochmals DocOwer, der diese Theorie auch bestätigen konnte bzw. diese überhaupt erst entdeckt hat!
    Deswegen mein Respekt!!
    Eine sehr interessante Überlegung, ich wäre da nie drauf gekommen!
    Muss mir das mal ansehen, falls ich wieder mal mehr Zeit habe...dann gehört auch Ragnarok mir òó

  20. #20
    So, ich spiele seid vorgestern jetzt auch wieder Crystal Cronicles, mein Ziel natürlich Ragnarok.

    Ich hab mich übrigens vertan, die Schattenskizze gibts gar nicht im Conall-Curach sondern in Rebena Te Ra und ich hab die ganze Zeit an der falschen Stelle gesucht.
    Zitat Zitat von Chbi_TrnkZ
    Muss mir das mal ansehen, falls ich wieder mal mehr Zeit habe...dann gehört auch Ragnarok mir òó
    Als ob es nicht schon schwer genug wäre die Schattenskizze zu finden, haste schonmal nachgesehen was man dafür sonst noch so alles braucht?XD
    Zum einen Orihalcum, schön, ist ja nicht schwer zu beschaffen aber auch noch den Hexerstab und das Rostschwert ... das wird mindestens genauso schwer wie die verdammte Skizze weil beide Gegenstände von Endgegnern hinterlassen und 7500 Gil Wert sind.
    Den Magierstab hab ich eben noch gefunden, den gibts vom Endgegner im Goblin Wall, das Rostschwert ist aber um einiges schwerer zu beschaffen, wir normalerweise hinterlassen von der Krabbe am Fluss Belle (steht so im Spielberater) aber irgendwie hinterlässt er es nicht, habs schon ein paar mal probiert.

    Ich hab irgendwie das Gefühl das man am Ende des Levels eine besonders hohe Wertung bekommen muss damit der Endgegner auch sehr seltene Gegenstände bzw. Atefakte hinterlässt.

    Das blöde ist, das ich sogar die ultimative Skizze für Lilties gefunden habe (Heroen Skizze), aber mein Chara kein Lilties ist, sowas ist echt blöd, aber irgendwie kann ich das Ding auch nicht wegschmeißen.

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