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Provinzheld
Action-KS schwerer machen
Ich habe für mein RPG das Action-KS aus dem Forgotten E-Book eingebaut und es größtenteils so übernommen wie es da beschrieben wurde (nur noch eingebaut, dass auch der verteidigungswert in die Schadensberechnung miteinbezogen wird). Nach einigen Testläufen ist mir aber aufgefallen, dass man jeden Kampf einfach so gewinnen kann, indem man nur vor dem Feind stehen bleibt und immer wieder auf die Taste hämmert. Meistens kommt man so ohne einen Kratzer aus einem Kampf heraus. Jetzt meine Frage: wie kann man das KS etwas schwieriger machen, so dass man dem Gegner auch mal ausweichen muss? Ich hab schon selber ziemlich viel versucht, aber dadurch ist es auch nicht besser geworden. Und den Gegner schneller zu machen, macht den Kampf zwar ein wenig schwerer, dafür sieht die Animation der Gegner dann aber extrem unrealistisch aus, vor allem bei Menschen. Hoffe, mir kann jemand helfen!
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