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Thema: Variabeln, Fork Condititions und Labels?

  1. #1

    Variabeln, Fork Condititions und Labels?

    Hi!
    Wer wäre denn so nett ein kleines Beispiel von Variabeln, Fork Conditions, Labels hier reinzuschreiben?
    Ich meine ich habe das Tutorial schon gelesen aber das Beispiel von den Variabeln funktioniert nicht. Und bei den Beispielen von den Fork Conditions und den Labels blick ich nicht ganz durch.

  2. #2
    Label = Position
    Goto Label: springt von einer Stelle im Script zu eben der anderen Position an der das Label ist

    Variablen: speichert einen Wert. Beispielsweise, wenn es kein Inventar gäbe könnte man eine Variable Heiltränke machen, die angibt, wieviel Heiltränke der Held mit sich führt.

    Forks: Möglichkeiten, abhängig von einem bestimmten Faktoren.
    WENN z.B die Variable X den Wert 14 hat, DANN wird Variable Y auf 2 gesetzt
    weiterhin haben Forks Else, das bedeutet
    WENN Blabla DANN blabla WENN NICHT DANN Bla

    experimentier mal mit rum, versuch mal z.B. einen NPC zu machen, der seine Krapfen verloren hat und sie wiederhaben möchte, bau überall Krapfen ein, die man nehmen kann und die die Variable "Krapfen" um 1 erhöhen und dann gibst du dem NPC eine Fork, die fragt, ob die Variable Krapfen auf 14 steht (soviel Krapfen hatte er nämlich) und dann sagt "Na danke" oder sowas
    dann erweiterst du das Ganze, dass der NPC z.B. bei andern Krapfenanzahlen was anderes sagt, z.B. Böh das sind ja garnet alle Krapfen

    und hol dir das Forgotten E-Book

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