Also ich weiß jetzt noch nicht ob ich es wirklich rundenbasiert machen werden. Denn wenn ich das jetzt so wie FF6 machen würde, würden die Gegner sich die ganze Zeit auf einen zubewegen, aber natürlich nicht allzu schnell. Man müsste dann erstmal ein paar der Einheiten so plazieren, dass die Gegner auf keinen Fall die Anführer der eigenen Armee plattmachen, was ja in einem Game Over resultieren würde. Und dann halt mit den einzelnen Einheiten vorrücken und an bestimmten Stellen mithilfe von Objekten wie Kanonen Spezialattacken einsetzten. Aber vielleicht mach ich es ja doch rundenbasiert. Werd mal sehen was ich besser finde.