Sowas nennt man KI, und ist im Maker sehr schwer umzusetzen. Nicht, das es vom Code her wirklich anspruchbar wäre - jedoch Dinge wie taktisches Verhalten, abwarten, den Gegner richtig zu treffen etc - da brauch man sehr lange für, zum einen, wegen der Realisierung, zum anderen, weil man es an verschiedenen Stellen ausprobieren muss.
Leider kenne ich im Moment kein richtiges Script, welches da weiterhelfen könnte. Jedoch sollte man auch bedenken, das dies eigentlich nichts anderes als Gegner sind - nur, das diese Gegner Gegner angreifen, und nicht den Helden.

Zidi