Schon mal ein "echtes" Zelda KS Skript für den Maker gesehen?Zitat von bloody
Es gibt noch keins, da ohne Pixelmovement und diagonale Steuerung ist es nunmahl nur ein Abklatsch.
Effiziente Wegfindung/ Nebel des Krieges/ Bubblesort Itemmenü
es gibt noch viele Dinge die der Maker theoretisch kann und die afaik noch in keinem Skript veröffentlich wurden.
Ich würde ja gerne mitmachen, eine Skriptschmiede ist imo eine gute Idee, hab aba momentan leider kaum Zeit da ich an einem Projekt arbeite.
Wünsch euch aba auf alle Fälle viel Erfolg, hoffentlich wird was draus.






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