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  1. #11
    Die Preise kommen schon marktwirtschaftlich zu Stande. Es gibt natürlich Dinge, bei denen man drauf zahlt um seinen Skill zu erhöhen.

    Der Umstand das ein Preis relativ konstant auf hohem Niveu bleibt zeigt für mich deutlich, daß einige Crafter damit rentabel arbeiten können. Niemand würde ständig Silk für 10k kaufen oder 15k für Cockatrice Meat bezahlen, wenn er damit nicht was verdienen würde. Das bedeutet jedoch nicht, daß jedes Crafting Recept rentabel ist. Bei vielen verdient verdient man nur Geld durch high quality Versionen. Meat Mithkabob wird z.B. zum Selbstkostenpreis verkauft, während das Geld durch Meat Chiefkabob gemacht wird. Das setzt allerdings einen hohen Skill (= erhebliche Investistionen voraus).
    Geändert von Zunutaru (31.08.2004 um 15:36 Uhr)
    RDM 65, BLM 32, WHM 31, PLD 18, THF 15, WAR 13, BST 13, MNK 11, DRK 12

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