Wenn man das Game weitergibt, dann kommen die Dateien schon mit, der Maker hat dann aber die Verweise auf ebenjene nicht gespeichert, und dann tauchen diese schönen Fehler auf. Drum sag ich ja: IMMER die Importfunktion benutzen.

Und ja, in sich selbst importieren geht.

Wenn die Bitgröße nicht stimmt, überprüfe mit einem Zeichenprogramm, ob die Bilder in 16Bit, also RGB, sind. Sie müssen Index sein, also auf 8Bit (256 Farben) runtergeschraubt.