Also das man in Wänden landen kann, gefällt mir nech
mit dem Wasser, die ganzen Events sind unnötig, prüf einfach die Terrain ID nach dem Sprung und wenn die eben die ID des Wassers ist -> Game Over
jedenfalls, warum machst dus net einfach so, kein Chipsetwechsel, Start Slip Through stattdessen und wenn du Ignore if can´t be moved anmachst, verhinderst du sogar, dass man plötzlich auf Felsen steht und trotzdem über sie springen kann