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Auch das LV Up System find ich fair gelöst... da es ja angeblich 108 Charas gibt, gut die Hälfte davon spielbar, wäre das mühsame leveln einzelner Charas ja recht nervig... aber, wie es scheint geben Gegner je nach Charakter LV mehr oder weniger EXP... sprich, ein mit 3-5 LV unterlevelter Chara bekommt z.B. anstatt 200 EXP irgendwie 1800 EXP... und holt so den Rest in wenigen Battles auf... (1000 EXP sind immer ein LV Up)... andererseits wird so auch Powerleveling gestoppt, da die gleichen Gegner ab nem gewissen LV plötzlich kaum mehr was geben...
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