Puh, mir rast gerade extrem das Herz.
Ich hatte schon Angst das es nichts wird, aber es freut mich sehr das es zu gefallen scheint.

@Ceka: Ich habe auch bereits einige Chipsets zeichnerisch erweitert. Z.b. das Transparent in dem Besprechungsraum und ein paar andere Dinge. Editiert sind sie aber alle irgendwo.

@Leo Norice: Dankeschön. Ich mag es den Welten umfassende Geschichten, Hintergründe usw. zu geben. Das halte ich im Grunde auch für eine Notwendigkeit. Klasse das es aber auch bei dir so rüberkommt.
Das Duell KS wird mehr für Story entscheidende Kämpfe genutzt, wenn jetzt als Beispiel ein General gegen den anderen kämpft. Man wird sich aber nicht gegen einen riesigen Golem oder so duellieren, würde ja recht wenig Sinn machen. Wie gesagt, bei den Features habe ich drauf geachtet mich nicht zu übernehmen. Gerade das Fähigkeiten System wird einfacher zu scripten sein als man vielleicht vermutet.
Zu den screens muss ich wohl sagen das ich zu viel Zeit damit verbracht habe Outdoor Maps zu gestalten so das meine Indoor screens nicht so gut sind. Man wird aber glücklicherweise die meiste Zeit draußen unterwegs sein. Ich hoffe und denke dass es unter 20 MB bleibt.

@DragonRune: Puh, ich habe schon wer weiß wie zerreißende Worte gedacht, umso erleichterter bin ich nun. Meine Story Philosophie war eigentlich schon immer die dass es letztlich die Inszenierung ist, die den entscheidenden Punkt ausmacht. Das Duell KS wird auf jedenfall NICHT das Haupt KS sein, sondern nur ein spielerisches extra was gut in die Story einzubinden war/ist. Das Fertigkeiten Menü ist weniger westlich gehalten, sondern mehr Star Ocean 2 like östlich. Dadurch müsste sich das ganze ja ein wenig erübrigen.
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lol. Als ich den Screen gesehen hab', dachte ich das wär ein UiD-Klon. Kommt hauptsächlich durch die Textbox, die mich sehr stört ... sie wird, imho, auch nicht zu den Aussenscreens passen. :/ Ansonsten aber oke, obwohl ich M&B innen nicht allzu gern mag.
Bei dem Screen scheidensich ja wirklich die Geister. Einige sagen er sehe zu sehr nach Sternenkind Saga aus und jetzt UiD. Das kann ich nicht so gut beurteilen da ich bei UiD nicht über das Eistal hinweggekommen bin(ich weiß, mankann viel erzählen ). Ich verfolge aber auch eine ganz andere Richtung wie UiD(denke ich mal). Bei der Kapelle hat es mich nur gestört das Kreuze zu sehen sind, die will ich eigentlich nicht drin haben, sind erstmal Platzhalter. Wieso sollte ein GROßER Stützpunkt
keine Kapelle haben? Ist ja schließlich eine andere menschliche Zivilisation so kann man den Hang zum Gluaben nicht abschätzen. Imo kann eine Kapelle bei der Göße ruhig rein, aber mal sehen.
Zum Rest kann ich eigentlich nur danke, danke sagen. Die Zelte haben für mich einen recht...orkigen Eindruck gemacht.

@YamiModi: Danke aber wie gesagt, Duell KS ist eher als Boss KS gegen wichtige, intelligente, ungefähr menschengroße Charaktere gedacht.

@Brainhacker: Ich glaube das ich es schon einmal im April vorgestellt habe, weiß nicht mehr genau wann. War ich schneller?
Ich bin in VERDAMMT vielen Foren angemeldet und die meisten Sprachen spreche ich nicht.


Ich weiß nicht ob es sich schon rumgesprochen hat( wohl kaum ), aber ich bin nicht gerade ein Künstler was GFX aller Art angeht. Trotzdem wollte ich mal fragen wie ihr dies für ein Menüdesign finden würdet. Es ist nicht das Menü, ich möchte nur wissen ob ich es aufder grafischen Basis scripten kann: