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Thema: Ringmenü Problem

  1. #1

    Ringmenü Problem

    Ehm ja, wie soll ichs erklären,
    also ich hab mir nen ringmenü nachgeskriptet,
    das eigentlich (endlich) auch mal klappt,

    aber nur zur hälfte,
    alsoo bilder usw gehen ja alle, ich kann auhc wieder raus,
    aber ihrgendwo ist nen fehler und ich finde iihn nicht, denn mein
    ringmenü hat 6 punkte,
    ´(versuch mal das problem zu definieren)
    Es beginnt bei Ausrüstung(der Cusor) und wenn ich dann
    von Ausrüstung nach Magie gehe klappts ja ganz normal,
    aber wenn ich den Cursor wieder zu Ausrüstung mache geht der zwar hin,aber du kannst nnichts mehr machen,
    das gleiche ist wenn ich von magie nach speichern gehe!


    Also ich kann nicht mehr aus dem menü und der Cursor bewegt sich nicht mehr!


    vielleicht kann ja einer helfen?!

  2. #2
    ich denke du hast das ganze so geprogt, dass jeder button im ringmenü ein eigener common event ist, oder?
    Wahrscheinlich gehst du dann auch mit switches zwischen den buttons hin und her, dahe würde ich sagen, dass der fehler darin liegt, dass die switches etwas falsch gemakert sind.

    Kontrollier es einfach nochmal.

  3. #3
    Ja jeder button hat nen eigenes common event^^
    Sollen die in ein event?



    deinen 2.satz kapier ich nicht^^-.-

  4. #4
    nein, is schon richtig so, dass jeder ein eigenes event hat.

    Aber wenn du zB. gerade auf dem button speichern bist, und dann drückst du in eine richtung, kommst du auf den button magie.

    das schaut dann zirka so aus, dass die pics gemoved werden.

    Und damit du dann au fdas andere common event kommst, musst du den switch auf on schalten, damit das nächste common event startet.

    Ich denke mal du hast bei jedem common event einen switch, damit es startet, oder?

    Und diese switches, die die anderen switches auf ON stellen, würde ich überprüfen.

  5. #5
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Dark Templar88
    nein, is schon richtig so, dass jeder ein eigenes event hat.

    Aber wenn du zB. gerade auf dem button speichern bist, und dann drückst du in eine richtung, kommst du auf den button magie.
    Ja!

    Ich denke mal du hast bei jedem common event einen switch, damit es startet, oder?
    JA!

    Und diese switches, die die anderen switches auf ON stellen, würde ich überprüfen.wenn ichs verstanden habe ok!

    und vielleciht nochwas meine entertaste ist durch das menü belegt welche taste könnte ich noch nehme`n?

    ich habs so gemachtm, wies da steht!

    echnischer Schritt 4 / Die restlichen Menüpunkte
    Beherrscht Ihr den ersten Menüpunkt, sollten die restlichen kein Problem mehr sein. Ihr könnt den ersten Menüpunkt-Event kopieren und fünfmal einfügen, dann umbennen, passend zum jeweiligen Menüpunkt. Ich werde hier den Code zum zweiten Menüpunkt posten [ich wähle dafür: Magie]:
    "Event Start Condition"->Auto Start
    "Appereance Conditions Switch"->Switch: "Menü Magie"
    Dann beginnt das Scripten: g
    <>Enter Password: [0001p]
    <>FORK Optn:Varb|[0001p]-5
    : ELSE Case
    <>FROK Optn:Varb[0001p]-1
    <>Play SE: Enter
    <>Move Picture: 20, (120,168),0.6sec(W)
    <>Change Switch: [0004:Menü Save]-ON Set
    <>Change Switch: [0003:Menü Magie]-OFF Set
    :ELSE Case
    <>FORK Optn:Varb[0001p]-4
    <>Play SE: Enter
    <>Move Picture: 20, (224,120),0.6sec(W)
    <>Change Switch: [0005:Menü Ausrüstung]-ON Set
    <>Change Switch: [0003:Menü Magie]-OFF Set
    (Ich habe mir gedacht, es ist gescheiter, wenn sich der Cursor bei diesem Menüpunkt bewegt, wenn man nach unten oder oben drückt, deshalb hab ich bei den Forks 1 und 4 eingesetzt)
    :ELSE Case
    <>FORK Optn:Varb[0001p]-6
    <>Change Switch: [0009:Menü Fertig]-ON Set
    <>Change Switch: [0003:Menü Magie]-OFF Set
    :END Case
    <>
    :END Case
    <>
    :END Case
    <>
    :END Case
    <>
    (Die Erklärung, was

    Geändert von kamuiserbe (19.08.2004 um 19:55 Uhr)

  6. #6
    hm?
    wie meinst du das dass deine entertaste durch dasd menü belegt ist???

  7. #7
    ja
    bei den fork conditions vaariablen
    muss ich laut skript zum aufrufen
    die 5 nehmen und das ist die enter taste

  8. #8
    <>Change Switch: [0004:Menü Save]-ON Set
    <>Change Switch: [0003:Menü Magie]-OFF Set

    <>Change Switch: [0005:Menü Ausrüstung]-ON Set
    <>Change Switch: [0003:Menü Magie]-OFF Set

    <>Change Switch: [0009:Menü Fertig]-ON Set
    <>Change Switch: [0003:Menü Magie]-OFF Set


    Die stellen würde ich überprüfen
    Hast du es bei jedem Common Event richtig so eingestellt, dass es zum richtigen event switcht?

  9. #9
    ja habe ich, kann ich aber nochmal!

    und ich überprüfe mal die stellen!

    is die reihenfolge
    egal?


    also erst zb. magie save
    dann magie ausrüstung
    dann ausrüstung magie
    dann ausrüstung items?

    Geändert von kamuiserbe (19.08.2004 um 20:16 Uhr)

  10. #10
    Also für den buton zum menü würde ich den normaöen menü buton nehme der hat die nummer 6
    Gruß ANGI

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