Cycle: Eine Endlosschleife. Alles was in dem Cycle steht, wird immer und immer und immer wieder ausgeführt.

Break Cycle: Unterbricht das Cycle und setzt das Event danach fort.

Label: Marker. Man kann an einen bestimmten Punkt ein Label setztn, wenn im späteren Verlauf ein Goto Label erscheint, springt das Event zu dem Label zurück und lässt alles nochmal durchlaufen.