Copy & Paste aus meinem eigenen Beitrag :

Wie groß ist die Map? Du kannst Pixel und Eventfelder im Vergleich berechnen, denn:

1 Eventfeld=16*16 Pixel
20*15 Felder = 320*240 Pixel

Hast du nun eine größere Map als 320*240, machst du ein Pic, so groß wie:
(x*16)*(y*16)
x und y sind die Größen der Map.
Nehmen wir mal an, du hast eine Map von 40*30 Eventfeldern, das macht:
(40*16)*(30*16) = 640*480 Pixel

Das benötigte Pic muss dann 640*480 Pixel groß sein.

Das Problem: Der Maker hat eine Höchstpixelanzahl bei Pictures: die liegt bei 640*480 Pixeln. Willst du größere Maps bauen (ergo größere Pictures), musst du einen technischen Trick anwenden, um den Maker auszutricksen. Dieser wird in dieser Ausgabe der MakersMind beschrieben. (Im Technik-Teil auf S.23)

Das gewünschte Pic von dir (320x240) kopierst du nun sooft nebeneinander auf dem Picture, bis alles ausgefüllt ist.
Jetzt kommt noch das Anzeigen an der richtigen Stelle:
In der Mitte der Map machst du ein Event, in dem folgendes steht:
Code:
Code:
<>Change Variable "PicX" Set SceneX (Event in der Mitte) 
<>Change Variable "PicY" Set SceneY (Event in der Mitte) 
<>Change Variable "PicX" Minus 9* 
<>Change Variable "PicY" Minus 8* 
<>Move All 
<>Show Pic "Licht_Pic" (PicX,PicY) 
<>LABEL #1 
<>Change Variable "PicX" Set SceneX (Event in der Mitte) 
<>Change Variable "PicY" Set SceneY (Event in der Mitte) 
<>Change Variable "PicX" Minus 9* 
<>Change Variable "PicY" Minus 8* 
<>Move All 
<>Move Pic "Licht_Pic" (PicX,PicY) 
<>GOTO Label #1
Das ganze ist ein PP-Event.

So, ich hoffe du hast es verstanden.