Hmm...als Neverwinter-Modulbauer bin ich der Ansicht, das dieser Streitkolben nur dazu da war, um einen NPC auszurüsten, d.h. wenn du im Werkzeugset Gegenr erschaffst, dann kannst du seine Rasse wählen, unter Anderem eben auch: "Planetar"
Und diese kannst du individuell ausrüsten und wenn du sicher gehen willst, das nicht nur ein unsauberes Gepäckscript ein mächtiger Streitkolben in Spielerhände gerät, dann machst du da einfach eine Rassenbeschränkung drauf, wie z.B. das nur "Planatare" die Waffe benutzen können.

Das Spiel selber nimmt aber auf selbst angelegte Gottheiten oder Rassen spieltechnisch keine Rücksicht, das soll also wohl nur ein Feature für das Multiplayerspiel sein...denke ich zumindest