Dazu machste am besten ein Move Event mit "Set Sprite Transparency" rein. Also ganz am Anfang ist er gar nicht da, du machst eine leere Grafik rein. Wenn dann dein Event anfängt, setzt du die Transparenz auf 100% (ich glaube, das sind sieben Mal "Increase Tranparency", bin mir da aber nicht sicher). Jetzt wechselst du die Grafik (geht bei NPC auch mit Move Event) auf die grafik, die du als Charagrafik verwenden willst. In das gleiche Move Event kannste jetzt noch "Decrease Transparency", "Wait", "Decrease Tranparency", "Wait", usw. machen. Hinter das Move Event machste am besten ein "Move All", damit die Animation zuende läuft. Jetzt machste n Switch (geht auch mit ner Variable ^^ aber ohne gar nicht) rein, der auf ne andere Seite umschaltet, wo der Chara gleich als undurchsichtig erscheint und das sagt, was er sagen soll.