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  1. #9
    Zitat Zitat
    Glück:
    ??? - evt. erhöht es die Chance auf einen vernichtenden Treffer
    Da schließe ich mich Anyu_Angela Meinung an.

    Zitat Zitat
    Angreiff:
    ???
    Angreiff%:
    die Trefferwahrscheinlichkeit für physische Attacken in %
    Verteidigung:
    ???
    Verteidigung%:
    die Möglichkeit einem phyischen Angriff auszuweichen in %
    Zbrangrf:
    ???
    Zbrvertdg
    ???
    Zbrvertdg%:
    die Wahrscheinlichkeit einem magischen Angriff auszuweichen in Prozent
    Die Fragezeichenfelder sind leicht erklärt:
    Beim Statusmenü bilden sie einfach eine Art Zusammenfassung. Angreiff im Statusmenü bedeutet also: "Stärkewert des Charas + Stärkewert der Waffe". Das selbe gilt eben auch für Verteidigung, Zbrangrf und Zbrvertdg.
    Das kann auch jeder leicht überprüfen ^^

    Statusveränderungen:

    Naher Tod:
    Naher Tod bedeutet, wenn sich der Chara im Todesurteilzustand befindet oder wenn sich seine HP im gelben Bereich befinden.
    Die Antwort darauf gibt Tifas Waffe Powersoul, die den Effekt "Naher Tod" beinhaltet. Und bei der Beschreibung dieser Waffe heißt es, dass die Waffe bei "Naher Tod" stärker wird. Und diese Waffe wird eben bei diesen zwei eben genannten Bedingungen stärker.

    Apathie:
    Diesen Zustand hat man, wenn sich die HP im gelben Bereich befinden ---> das steht in der Spielanleitung.
    Um aber eines noch zu erwähnen: das Zustandsveränderungenmenü ist wirklich ziemlich unsinnig. Bei "Verteidigung" stehen beispielsweise auch Sachen wie Schnell, Heilung, Barriere etc. und das ergibt irgendwie keinen Sinn. Daher sollte man das ganz einfach nicht so ernst nehmen...

    Zitat Zitat
    Heilung: als Zustand ??? vor dem man sich ebenfalls schützen kann??? mit dem man sogar angreifen kann?!?
    Siehe oben...das selbe gilt eigentlich auch für "Wasser", wobei in diesem Fall denke ich der Regeneffekt gemeint ist.

    Lähmung:
    Fast so ähnlich wie Stop. Allerdings schützt die Schleife im Gegensatz zu Lähmung nicht vor Stop und Stop kann auch nicht per Zauber geheilt werden, zudem hält es auch länger an als Lähmung.

    Einzigartig:
    Jo, man wird daduch unbesiegbar. Diesen Status bekommt man von Aeris' Große Lehre oder von ihrem Planetenprotektor.

    Schild:
    Die Substanz findet man im Sumpfgebiet des Nordkraters...
    Jedenfalls macht sie einen fast unverwundbar, gegen Zauber wie z.B. Ultima bietet sie jedoch keinen Schutz.

    Zitat Zitat
    wieso steht langs. zweimal in der liste?
    Das erste Langsam, welches in der Liste steht, steht für den Zustand "Langsam".
    Das zweite Langsam steht für den Steincountdown.

    Dazu soll noch gesagt sein, dass nicht immer alle Statusveränderungen in dem Hilfefenster bei den Kämpfen angezeigt werden (wie z.B. Todesurteil), deswegen kann man es nicht all so leicht überprüfen.
    Jedoch hatten wir mal im X-Maillennium-Forum einen interessanten Thread darüber geführt, den kannst du hier http://www.x-maillennium.de/forum/viewtopic.php?t=854 nachlesen ^^
    Geändert von S.T.A.R.S. (18.08.2004 um 03:54 Uhr)

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