na super, jetzt muss ich die konsole anschmeißen

ich schreibe hinter die statuswerte mal noch meine persönliche deutung. zudem habe ich noch einige andere sachen aufgenommen, die ich ebenfalls in der rubrik bearbeiten muss, und ich keine ahnung habe, was sie bedeuten:

Statuswerte

Stärke:
die physische Angriffsstärke deiner Figur
Geschick:
die Geschwindigkeit, mit der sich der ATB-Balken deiner Figur füllt
Vitalität:
Abwehrkraft gegenüber physischen Angriffen
Zauber:
beeinflusst die Stärke von Zaubersprüchen
Moral:
Abwehrkraft gegenüber magischen Angriffen
Glück:
??? - evt. erhöht es die Chance auf einen vernichtenden Treffer

Angreiff:
???
Angreiff%:
die Trefferwahrscheinlichkeit für physische Attacken in %
Verteidigung:
???
Verteidigung%:
die Möglichkeit einem phyischen Angriff auszuweichen in %
Zbrangrf:
???
Zbrvertdg
???
Zbrvertdg%:
die Wahrscheinlichkeit einem magischen Angriff auszuweichen in Prozent

ich kann nicht deuten, wozu zum beispiel angreiff etc. gut sind, da die werte eigentlich schon mit stärke etc. abgedeckt sind.
das ist auch nur grobschrift. für's faq wird das nochmal komplett überarbeitet.

Effekte alias Statusveränderungen

im statusmenü auf der zweiten seite steht auch noch die resistenz gegenüber statusattacken bzw. deren ausrüstung als angriff (beim durchgehen beachten!!). folgende begriffe sagen mir überhaupt nichts:

Naher Tod:
??? Todesurteil, aber Todesstrafe steht ebenfalls in der Liste

wieso steht langs. zweimal in der liste?

Apathie:
steht auch bei verteidigung... wie will man sich gegen hp-armut verteidigen?

Heilung:
als Zustand ??? vor dem man sich ebenfalls schützen kann??? mit dem man sogar angreifen kann?!?

Wasser:
nochmal - Z.U.S.T.A.N.D. ???

Lähmung:
fällt mir momentan nicht ein, wofür es steht - stop steht nämlich auch in der liste

Einzigartig:
sagt mir überhaupt nix - ich muss dabei aber an aeris' viertes limit denken. vll. sowas wie unbesiegbar...

Schild:
ich muss gestehen, ich hab diese substanz noch nie gefunden

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spammen verboten