Ist zwar net unbeding so, aber vielleicht hat da sProjekt Datenverlust erlitten. Nimm mal ne andere Exe-Datei dazu (selbstverständlich eine aus nem anderen MAKEr-Game!) und probiers mal dierekt über die Exe zu starten.

Kannst du das Projekt im Maker öffnen? Wenn ja ist es unwahrscheinlich das eine andere Datei als die Exe-Datei "kaputt" ging, da der Maker dann meint irgendetwas währe mit dem Map-Tree oder sowas net in ordnung.