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Halbgott
Hast du vielleicht in irgendeinem Event einen Wait Befehl in einer Schleife drin?
Oder mit irgendeinem Move Event den Hero bewegt und er ist gegen 'ne Wand gerannt? Wenn ein Move Event den Helden bewegt, kann man ihn nicht steuern, bevor die Bewegung komplett durchgeführt ist. Wenn der Hero dann durch 'ne Wand (oder irgendwas anderes, durch das man nicht durchkann) laufen soll, bleibt er hängen und ist zu Bewegungslosigkeit verdammt.
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