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Thema: chipset probleme

  1. #1

    chipset probleme

    das gabs bestimmt schon,bin aber in eile und hab keine zeit zu suchen!

    ALSO wenn ich secret of manas chipsets bekomme/lade sind die lowerMode chips "durchsichtig"
    also ich mein sie werden IM MAKER Blass angezeigt
    und im spiel gar nicht

    sind die chips kaputt?
    und kann Man das ändern?

    wenn ja hat jemand ganze, weil wenn die kaputt sind sind ja von som
    95% der sets kaputt!


    gretzing euer kamuUI
    der nit den doppel u

  2. #2
    Moment!
    Ich glaub ich weis,woran das liegen kann.
    Wenn du das 2. Ding da hast,dann sinds ja sowas wie Bäume und so!
    Aber wenn du wieder zum ganz linken wechselst,dann wird es blasser...

  3. #3
    sry for spam aber was willst du mir sagen`?

  4. #4
    Hast du es auch mit dem Maker importiert und die richtige transparente Farbe ausgewählt?

  5. #5
    also ich lade die immer direkt in den chipset ordner rein,#

    deshalb musst mir mal erklären was ich da machen muss!

    #edit#::

    ICh hab mal die chips neugeladen, in ordner eigene bilder und wollte sie dannimportieren, da stand dann,diese bitamp grööße wird nicht unterstützt!

    Geändert von kamuiserbe (14.08.2004 um 20:37 Uhr)

  6. #6
    Okay:

    Du startest den Maker.
    Dann klickst du auf "Tools".
    Dort ist dann ein Eintrag "Roh Material Editor" oder so ähnlich.
    Jetzt öffnet sich ein Fenster. In der linke Spalte wählst du aus, welche Art von Ressource du importieren willst.
    Z.B. ChipSet. Also klickst du links auf ChipSet.
    In der rechten Spalte klickst du auf Import.
    Dann wählst du dein ChipSet aus. Jetzt hast du dein ChipSet nochmal in einer Extra ansicht. Jetzt klickst du auf die Farbe, die Transparent sein soll. Bei den meisten Chips ist es rosa.
    Du musst die Farbe wählen, die im rechten unterem Quadrant es Chips ist. Dann klickst du auf OKay und das Teil ist impotiert.

    So solltest du es eigentlich mit jeder Ressource machen.

    So, ich hoffe ich konnte dir weiter helfen

  7. #7

    !

    SO alles wird jetztimportiert und dann kann das projekt richtig beginnen!

    danke

  8. #8
    ja immer richtig importieren und nie so in den ordner reinkopieren snst passiert sowas. und wenn bitmap zu groß is: pass auf das duc auch ausgewählt hast in welchen ordner du es importierst, nich das du ein char set zu pictures importiertst.

  9. #9
    hab auch ne frage zu den chipsetst.

    ich hab ein neues chipset und da hab ich eingestellt wo man drüber rennen kann und wo nicht.aber man kann trozdem noch drüber renne.
    aber es gibt ja immer zwei seiten bei einem chipset.bei der zweiten gehen meine eingestellten sachen z.b. das man nicht über bäume rennen kann aber man kann über meine komplette burg rennen.


    danke

  10. #10
    Hast du es auch beim richtigen ChipSet eingestellt und dann auf der Map nicht eventuell ein anderes genommen?

    Auf der ersten Seite musst du das natürlich genaus so einstellen wie bei der zweiten Seite.

    Dazu gehst du auf die erste Seite des ChipSets und klickst auf
    "Passability". Dort stellst du dann alles so ein wie du möchtest.

  11. #11
    hab ich alles gemacht geht trodzdem nicht.

  12. #12
    Also haben die Teile, die nicht betreten werden können, ein Kreuz, oder?

    Importiert hast du das Teil auch, oder?

    Wenn du das alles gemacht und es klappt trotzdem nicht, dann weiß ich auch nicht mehr

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