Die Story klingt recht gut, hat aber ein bisschen was von "Held will kleines Verbrechen aufklären und rettet dabei die ganze Welt", das gab's schon öfter (okay, das trifft auf so ziemlich alle Storygrundlagen zu).
Zu den Screens:[list=1][*]Sieht ganz brauchbar aus[*]In Ordnung[*]Oberhalb der Klippen okay, unterhalb zu leer (sieht man aber wahrscheinlich nicht so deutlich, wenn du die Credits drüberblendest)[*]Die Fenster sitzen falsch, sonst gut[/list=1] Das man im Spielverlauf die Story ändern kann, ist ziemlich kompliziert umzusetzen, bin gespannt, wie du das machst. Ich würde an deiner Stelle wohl nur ein Gut-Böse-System einbauen, dass Auswirkungen auf ein paar Sidequests hat, aber nicht auf die ganze Story. Letztendlich ist das aber deine Entscheidung.
Natürlich ist das Okay, es ist dein Spiel.Zitat