Ja das geht.
Das ganze funktioniert in etwa so:
Die begehbare Fläche der Brücke besteht aus Events mit je 2 seiten.
Auf der ersten Seite ist die Grafik der BRücke auf "over hero" eingestellt. Die 2te seite wird mit einem Switch aktiviert. Auf der 2ten seite ist die grafik derbrücke auf "below hero" eingestellt.
Der Switch wird auf on gestellt wenn man die brücke betritt und auf off wenn man sie verlässt (mit on hero touch events). Bei den Events
fürs brückengeländer muss man auf der 2ten seite nicht below sondern "same level as hero" wähle.
ich glaube es gibt auch ein script auf rpg-maker.com, kannst ja mal schauen...
btw: hübsches bild... (-;
edit: ich muss schneller schreiben O_o'
(aber das über mir funzt so net... wenn man es auf same level as hero stellt, kann der held net drüberlaufen :P)