Ich seh das so wie Dark, wenn du nur Sachen kopierst, lernst du nix. Selbst als ich mir vor Urzeiten, als ich mirmein Maker-Wissen zusammengesucht hab, Scripts gezogen hab, hab ich sie nicht einfach in meine Games kopiert sondern nachgebaut. Hat zum einen den Vorteil, das du genau weisst, was was ist, wie es funktioniert und kann auch Verbesserungen vornehmen. Ausserdem musst du, falls du nicht vonn Null auf anfängst, nicht alle Variablen und Switches neu ordnen ...

Zum Thema: Es gibt ziehmlich viele Tutorials zu diesem Thema, einige basieren auf der Grundidee, von jeder Wache ein Event ausgehen zu lassen, das bei Berührung mit dem Helden ein anderes Event auslöst. Ist simpel, in 5 Minuten hinzuscripten und gleichzeitigeinigermassen akzeptabel.
Wenn du zur Seite sehende Wachen willst, solltest du es mit Variablen machen, da es mit den eben beschriebenen Events zu kompliziert wird ...