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Couch Potato
Kisteninhalt per Zufallsberechnung
Ich wollte in meinem Game ein Zufallssysten für die Kisten einbauen, so das man schon anfangs mit ein bisschen Glück ein paar gute Items bekommt. Jedoch wären Waffen und Rüstungen davon ausgeschlossen und wären somit immer am selben Fleck. Jetzt wollte ich mal wissen, ob ihr das sinnvoll findet oder es euch irgendwie stören würde.
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