Das ist ein CTB-Kampfsystem, wie es in Final Fantasy X Anwendung findet, nur dass dort der Balken nicht waagerecht sondern senkrecht dargestellt wird. Du kannst am Balken erkennen wer als nächstes rankommt und so deine Züge im Vorraus planen. Natürlich gibt es z.B. auch Angriffe von Gegnern, die einen in dieser Zeitleiste zurückstoßen können. Das gleiche gilt übrigens auch für eigene schwerfällige Angriffe (hart, aber man kommt in den nächsten Runden nicht mehr ran usw.).Zitat