Sie haben ja bereits Jessica's *wiggle,wiggle* ^^ etwas runtergeschraubt,und mich würde nicht wundern wenn der Dangerous Bustier oder gar Mysterious Bustier für die Westliche (amerikanische) version entfernt wäreZitat von Holystar
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Sie haben ja bereits Jessica's *wiggle,wiggle* ^^ etwas runtergeschraubt,und mich würde nicht wundern wenn der Dangerous Bustier oder gar Mysterious Bustier für die Westliche (amerikanische) version entfernt wäreZitat von Holystar
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"Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"
Was haben sie da genau gemacht? Quelle , Bild... Ich hab mich mit dem Spiel nicht so sehr beschäftigt und weiß deshalb fast gar nichts.Zitat von Gourry Gabriev
In einem Interview hatt Yuji Horii (Director von DQVIII) gesagt das sie Jessica etwas zu Sexy gemacht haben (etwasZitat von Callisto
),und daher diesen grad,in der US version etwas zurück geschraubt haben.
Damit kann vieles gemeint sein,ob jetzt ein Kostüm fehlt,die Puff-Puff Attacke oder die nahaufnahme von Jessica in ihren Kostümen rausgeschnitten wurden,weiss niemand.
"Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"
Für einmal kenn ich die JP-Version zwar auch nicht, aber wirklich schlimmes war AFAIK nicht dabei...Zitat von Callisto
Ist neben Verführungstänzen nicht "Puff-Puff" (ne Art Massage mittels Brüsten) eine dieser Techs?
Aber eben, in den USA wird um derartiges immer ein riesiges Theater gemacht, während bei Gewalt-Darstellung keiner mit der Wimper zuckt... in Deutschland ist es grad umgekehrt... verkehrte Welt, v.a. wenn man noch bemerken muss, dass im TV ja heute zu Standard-Sendezeiten schon viel "schlimmere" Sachen ablaufen.
Immerhin, im restlichen Europa ist beides OK.
Und da sagt einer, wir Schweizer seien rückständig....
EDIT: Errh, versehentlicher Doppelpost...
Weiss nicht, ob das alt ist, aber ansonsten gibts bei SE EU ne Umfrage, die wohl auch rausfinden will, ob DQVIII hier rausgebracht werden soll:
http://www.square-enix.com/eu/de/game/survey.php
Hab zur seelischen Unterstützung der PALies auch mal mitgemacht! Mehr RPGs offiziell bei uns kann nie schaden...![]()
Mata ne!
Holystar
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Currently playing: ...nothing...
AFAIR wurden schon in den DW-Games religiöse und/oder sexuelle Anspielungen "entschärft" bzw. für den amerik. Markt "überarbeitet". Die "Puff-Puff"-Technik (was sie wirklich ist, kann man in Band 1 oder 2 von DragonBall nachlesen) gibt es in der DQ-Reihe schon seit Teil 1 und wird in den Games nur leicht angedeutet - in DQ8 ist es z.B. nur ein "verführerisches Wippen" der Brüsten, "Massage" könnte man es auch nennen. Ihre Wirkung auf die Gegnern ist bei allen DQ-Teilen AFAIR gleich, frei erlernbar war sie erst seit DQ7.
Obwohl ich ein alter DQ-Fan bin, bin ich den neuen Änderungen sehr positiv eingestellt und hoffe wirklich, dass diese zum Erfolg des RPG beitragen. Die neuen Interfaces (sehen wirklich sehr schick aus) und die Voices machen mich schon ein wenig neidisch, aber in Hinblick auf Rogue Galaxie werde ich es schon verschmerzen.![]()
変わらないポリシー、壮大なムダが心を暖める 「みんな大好き塊魂」
So, die ersten Reviews zur US-Version von DQ8 trudeln ein...
http://www.gamerankings.com/htmlpages4/583527.asp
Wow, nur schon von den Wertungen her müsste Dragon Quest VIII in Westen eigentlich den ihm zustehenden Erfolg haben... hoffen wir das beste!
Mata ne!
Holystar
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Currently playing: ...nothing...
Hm, das hört sich ja mal echt gut an. Ich freu mich schon, wenn es endlich hier rauskommt.
Vorallem liebe ich diese tolle Grafik.Cell Shading Charas mit 3D Umgebung. Toll! *_*
Das Kampfsystem hört sich auch cool an. Da gefällt mir besonders, dass man seine Charas hochpuschen kann, sodass auch ihre Angriffe und Sonstiges stärker werden. Und das die Kämpfe nicht nur dazu da sind, um die Spielzeit zu verlängern.
Die Story ist zwar etwas abgelutscht, aber trotzdem, ich mag solche Storys (sonst wär ich wohl kein RPG-Fan ^^).
quelle surprise <_< (ja französisch gell)Zitat
Für einige wohl ne sehr gute Nachricht für mich eher eine schlechte bis dahin hab ich garnicht das Geld für DQ8 und muss wohl die Vorbestellung canceln.. WHYYYYYYYYY?
Wegen der einen Woche, wo du doch bei der KK ohnehin 6 Wochen Zahlungsziel hast? O_OZitat von Omega
Mir isses eigentlich egal, komm ich nicht dazu, das gleich zu spielen, aber ein vorzeitiger Release ist mir ca. 5 Millionen Mal lieber als ein "verschoben ohne genauen Termin"![]()
Zitat von Skar
Abgelaufen die KK sein junger Padawan...blablub ja die KK die ich benutzt habe bisjetzt ist Abgelaufen, bis die neue da ist vergeht eine Weile deswegen muss ich eine andere Nutzen die nicht mir gehört und diese gewisse Person will das Geld auf den Tag genau in die Hand gedrückt bekommen.. soo normal bin ich jetzt Pleite..da ich aber paar Tage vor dem ursprünglichen Release Geburtstag habe wäre ich in der Lage gewesen es mir zu kaufen, da aber der Release vor meinem BD ist muss ich warten![]()
Bestell bei dbo, die verschicken & belasten die KK eh nicht vor dem 22.Zitat von Omega
Wobei, mein DDS2... ok, vergiss es![]()
Ich war eine zeitlang weg vom News-Schuss... könnte mich jemand kurz aktualisieren: Dass DQVIII in USA rauskommt hab ich ja noch mitbekommen, und anscheinend schon in 14 Tagen (bis dahin hab ich mir auch eine Kreditkarte zugelegt) - Wie siehts mit einem Europa-Release aus? Oder ist man nach wie vor eher verhalten und hat seit der Pressemitteilung anno Tobak nichts mehr gehört davon?
Sicher ist es auf jeden Fall dass das Game in Europa erscheint, daran gibt es nichts zu rütteln. Aber einen genauen Termin dafür gibt es noch nicht. Ich rechne aber Anfang 2006 damit.Zitat von MuadDib
ich hätte da mal ne frage zum kampfsystem von dq8. ich habe bis jetzt noch kein dragon-quest teil spielen können, freue mich aber trotzdem auf den 8chten teil. in einigen videos von dem spiel sieht man, das man immer nur einen kämpfer selbst kontrolliert angreifen lassen kann von eurer party, die anderen greifen automatisch an. ich hoffe man kann es auch so einstellen das man alle charaktere während des kampfes selbst befehligen kann?
Ab Teil V und in allen folgenden Remakes konntest du auswählen, ob du deine Kämpfer selbst steuerst oder sie der AI überlässt... und ehrlich gesagt, wenn du nicht gerade in einem Bosskampf bist, verhält sich die AI gut genug um die Kämpfe schnell über die Runden zu bringen.Zitat von Vagrant
Bezüglich amerikanischer Version: Oh my god, they killed the user interface! You bastards! Der Demo-Review auf DQ Shrine macht mir als Befürworter der schlichten, aber schnellen und effektiven Menüs doch Sorgen. Vor allem folgende Screenshots:
![]()
Ich weiß nicht, ich will nicht für jedes Whistle extra ins graphische Menü wechseln... Und der untere Balken (wird statt dem üblichen Statusbildschirm in den Kämpfen angezeigt) ist einfach zu überladen. Sie haben es finalfantasiliert.
Und so sehr ich DQ Games mag, die Menüs sind einfach grässlich. Nicht nur vom Aussehen her, sondern vorallem wegen diesen lahmen Reaktionszeiten auf das Drücken eines Buttons Einfach g-r-a-u-e-n-h-a-f-t.Und selbst gegen Ende eines DQ hab ich mich in den Menüs immer noch vertippt, wie am Anfang des Spiels.
Ich hoffe das neue Menü wird schneller. Aussehen tut es schonmal um einiges besser.
btw. Man kann die Voices des Spiels runtergeln *yay* keine US-Voices.
Das alte Menü langsam? Gerade das von DQVII war richtig flott, vor allem, wenn man die richtigen Drücker am Gamepad schon im Gefühl hatte. Alles war schnell zu erreichen, nicht überladen, und vor allem freundlich zu bedienen, was unter anderem daran gelegen ist, dass die Zustände gespeichert wurden, und man in jedem Submenü wieder an die Stelle gelangt ist, bei der man vorher war. Als Beispiel wieder einmal der Whistle-Zauberspruch: In DQVII konnte ich dank AI-Sytem und Klick-Oben-Klick-Klick Level-Up Runden in Recordzeit meistern. Schlimm, wenn ich vorher erst ins Menü überblenden muss, und dann wieder den entsprechenden Eintrag heraussuchen muss.Zitat von mlistcool
Gut, optisch waren die Menüs grauenhaft, aber mir ist Funktionalität wichtiger als der Hauptgewinn im Style-Contest. Wenn wir uns aber ehrlich sind, wissen wir, dass die Veränderungen nur zwei wirkliche Gründe haben: Zum einen, weil man die Popularität durch Eye-Candy steigern will, zum anderen, um später eine International Version herauszubringen
. Wie auch immer, ich finds auf jeden Fall gut, dass man endlich ausserhalb Japans einen Wind um Dragon Quest macht.
Bezüglich Spielzeit: Kürzer als Dragon Quest VII ist keine Kunst, länger zu sein schon. 60-80 Stunden sind IMO in Ordnung, mit den Minigames und vor allem mit dem Training für den Bonus Dungeon (einer? zwei?) wird man sowieso einige Zeit beschäftigt sein.
Hab mir mal den Bericht durchgelesen, aber eigentlich ist es doch öfters so das in US bzw. Pal Versionen irgendetwas geschnitten bzw. editiert wird, aus welchen Gründen auch immer...auf der anderen Seite spiele ich ein Game viel lieber auf Englisch wodurch man einige Mängel wohl verkraften muss.
Nichtsdestotrotz freu ich mich schon auf das Game, endlich mal wieder feine RPG Kost von Square-Enix ^^
@mlistcool
Was meinst du mit Voices runtergeln? Also die Gespräche einfach runterdrücken?
Sagt mal, weiß jemand wie es mit der Spielezeit aussieht, vor allem inklusive den Sidequests?