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Ritter
Nun, ich weiß nicht, ob es bereits erwähnt wurde, aber ÖLink spricht nicht, weil es Anno dazumal zur 8-Bit Zeit nicht möglich war, dem Held Charakter oder auch Textpassagen zu geben. Dazu war die Technik zu unausgereift.
Heute redet Link nicht, weil es sich eben deshalb manifestiert hat. Gut, es mag störend sein, dass der Held nicht sprechen kann/will/soll, aber so könnte sich der Spieler besser mit ihm identifizieren, als mit einem plapperndem, wie Squall aus FF8 (Identifikation = 0, aber das nur nebenbei, trotz gewissen Ähnlichkeiten).
Darum wird Link in absehbarer Zeit niemals reden, die nähere Umgebung dafür umso prächtiger. ^^
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