Alles in allem sieht das Event so aus:
<>select_face:chars1,left,m.
<>show message:
" Ich bin ein NPC.
"
Im spiel dann etwa so:
Gesicht Ich bin ein NPC.
Durch folgende codes kannst du die Message Konfigurieren:
/C[1-...] ergibt eine Farbe in der Message. Die Ursprünglöiche Farbe ist 0.
Folglich würde
<>select_face:chars1,left,m.
<>show message:
"\C[3]NPC\C[0]
Ich bin ein NPC.
"
Bei einen Systemchip wo Drei gleich der Farbe Rot ist ergeben:
Gesicht NPC
Ich bin ein NPC.
Und wenn du den Code \V[1-5000] nimmst, zeigst du den Wert einer Variabelen an. Mit \N[1-5000] kannst du den Namen deines Helden anzeigen lassen...