Alles in allem sieht das Event so aus:

<>select_face:chars1,left,m.
<>show message:
" Ich bin ein NPC.


"
Im spiel dann etwa so:

Gesicht Ich bin ein NPC.

Durch folgende codes kannst du die Message Konfigurieren:

/C[1-...] ergibt eine Farbe in der Message. Die Ursprünglöiche Farbe ist 0.
Folglich würde

<>select_face:chars1,left,m.
<>show message:
"\C[3]NPC\C[0]
Ich bin ein NPC.


"

Bei einen Systemchip wo Drei gleich der Farbe Rot ist ergeben:

Gesicht NPC
Ich bin ein NPC.

Und wenn du den Code \V[1-5000] nimmst, zeigst du den Wert einer Variabelen an. Mit \N[1-5000] kannst du den Namen deines Helden anzeigen lassen...