Tjo, aber mit einer einfachen Abfrage, ob der Krug sich bewegt hat,isses nicht getan ... stell dir vor, er steht vier Felder unterhalb einer Wand. Der Held steht drei Felder unterhalb der Wand, also direkt über dem Krug. Er hebt den Krug auf, dann läuft er zwei Felder nach oben. Da der Krug immer über dem Helden ist, hat er sich bewegt, dennoch steht der Held gegen eine Wand. Die BA würde also angezeigt werden (und der Switch natürlich auch auf on gesetzt ^^' ), aber der Krug wäre (jetzt sichtbar XD ) immer noch über dem Helden ... stell ich mit zwar lustig vor, wie das aussehen würde, ist aber nicht akzeptabel ^^'