1. http://www.rpg2000.4players.de:1061/.../ebook1031.zip

2. push key, on hero touch und on touch event hero events laufen einmal durch und sind dann bis zur nächsten Aktivierung fertig.
wenn ein Event nur einmal ablaufen soll, Switch am Ende aktivieren und zweite Seite mit Switch als Bedingung
wenn das Event bis zum Neubetreten der Map weg sein soll, Clear Timer

(@SDS: loslos, wird langsam Zeit für einen festgepinnten Einsteigerthread speziell für die Makerforen ^^)

edit: iiiiks, nur Zweiter nach Kaat ^^