@Dhan:
Wenn du das mit dem Aufbauen meinst, dann hast du Recht, weil das ja das Hauptmerkmal eines Aufbaustrategiespiel ist. Aber dass man mal irgendwen befreien, jemanden beschützen oder ein bestimmtes Schwert finden muss, ist schon sehr RPG-typisch. Oder was genau meinst du damit, dass die Quests nicht RPG-typisch sind?Zitat
Zum bösen Imperator: Ja, ein RPG, in dem man nur den Imperator spielt, ist langweilig, denn eine der Haupteigenschaften der meisten RPG's ist ja, dass man mehrere Hauptcharas steuert. Man könnte teilweise den Imperator, teilweise eine Gruppe böser Elitesoldaten und ein paar Neulinge unter den Soldaten spielen und in letzterer Gruppe würde man dann den Anti-Helden finden, der sich immer wieder auffällig verhält (wenn man damit die Bösen ärgert, macht man das als Spieler schon eher gerne).