Ganz einfach.
Du öffnest dein aktuelles Projekt im Maker.
Dann klickst du auf Tool --> Raw Material Editor.
Da klickst du auf Chipset und wählst rechts Import.
Dort wählst du dein Chipset aus und klickst auf OK oder Öffnen (Weiß nicht genau was da steht,bin zu faul nachzusehen).

Fertig.

blackeye