Interessante Theorie, da muss ich dir Recht gbeen....Nunaj, ich denke mal, weil ein ernstes Game einem Spielemacher auch mehr fesselt als ein Fungame in dem man bloss sinnlose Aufgaben zu bewältigen hat.... (Ich hab übrigens mal eins gemahct, werds bei langer Überarbeitung auch mal hochladen). Bei sowas verliert man nur schnell Motivation denn Perfektionismus lässt sich in Fungames nicht richtig rüberbringen...
(Ähm: Ich hätte da noch ein aktuelleres: Das Fun-Game von SteelGray, handelt von der RPG maker Comm, und ist klasse gemacht![]()