Das ist wahr, aber man könnte das ja subtil machen, dass der z.B.
alle 12 (Spiel-)Stunden in den Zustand "Harndrang" verfällt und wenn man ein Fungame macht, kann man den "Harndrang"-Zustand als Motivation nutzen oder sogar als Waffe....




P.S.: Die Sache mit dem Stoffwechsel is wohl doch nicht ganz geklärt...